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Fehler #21884
geschlossenTod und Verfall vs Verstohlenheit
Status:
Abgewiesen
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
-
Beginn:
17.12.2016
DB-Link:
Update Text Deutsch:
Beschreibung
Wenn der Effekt von der Fähigkeit "Tod und Verfall" auf dem Boden aktiv ist, sollte er mit Spielern interagieren, wie die Fähigkeit "Weihe" eines Paladins. Offenbar wird der Zauber aber coreseitig als Objekt gehandhabt und verschwindet, wenn sich in seinem Effektbereich ein Spieler in Verstohlenheit aufhält.
Hier ein Video zu beschriebenem Problem:
https://youtu.be/nObCfZAxyiU
Siehe dazu auch:
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/16154
Zugehörige Tickets
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#1
Von Shienor vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Privat wurde von Nein zu Ja geändert
Es Funktioniert
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#2
Von Shienor vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
getestet mit Daschluz
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#3
Von Yrito vor etwa 8 Jahren aktualisiert
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#4
Von Left4Info vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Abgewiesen geändert
- Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Mit #11639 behoben
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#5
Von Left4Info vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Beziehung mit Fehler #11639: [Todesritter] Tod und Verfall LoS wurde hinzugefügt
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