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Fehler #4060: [Todesritter] - Hauptticket

[Todesritter] Geißelstoß - Schattenschaden Anteil

Von Doodoo vor mehr als 12 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Beginn:
07.02.2012
Update Text Deutsch:
Tags:

Beschreibung

http://www.wowwiki.com/index.php?title=Scourge_Strike&oldid=2268983

Der Schattenschaden der beim Geißelstoß auftritt wenn Krankheiten auf dem Ziel sind, sollte 12%(pro Krankheit) vom tatsächlichen physischen Dmg sein.
Also wenn der Geißelstoß mit seinem physischen Anteil crittet sollte der Schattenschaden 12% von dem Crit ausmachen.
"the talent is doing the shadow damage based on the physical damage done before reductions, which is a big bug, as it should be doing damage based on the physical damage done AFTER" (Zitat von einem anderen Priv. Server)
Der Schattenschaden hingegen kann dann nicht nocheinmal kritisch treffen. Das ist soweit in Ordnung.
Nur der Schattenschaden ist auf Rg immer gleichbleibend, egal ob der physische Dmg durch Rüstung beeinflusst wurde oder crittet.

"The Shadow damage should in most cases just be a function of the physical damage done. Exceptions are things like Ebon Plague that specifically boost magic damage and don't buff physical damage."
Aus einem Bluepost: http://blue.mmo-champion.com/topic/622-scourge-strike-is-bugged-fix-this-for-s8/

Gibt auch ein altes Trinity Ticket dazu:
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/636

Rang4 http://db.rising-gods.de/?spell=55271
Rang3 spellid=55270
Rang2 spellid=55265
Rang1 spellid=55090

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