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Fehler #21313

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[ICC] "Fangnetz" der "Bruthüter der Nerub'ar" wird nicht immer korrekt entfernt

Von Tijalia vor etwa 8 Jahren hinzugefügt. Vor fast 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Beginn:
06.11.2016
Update Text Deutsch:

Die Fangnetze von den Bruthütern der Nerub'ar wird wieder korrekt entfernt.


Beschreibung

Bei den Netzen in der ICC auf dem Weg zu Lord Markgar, wird man eingenetzt und kann durch Zerstören dieser Netze befreit werden.
Diese Netze lassen sich zwar zerstören jedoch war nach dem Zerstören mein Charakter unsichtbar und erst wieder zu kontrollieren, sobald der Debuff ausgelaufen war.
Nach dem Auslaufen des Debuffs war mein Charakter wieder sichtbar und steuerbar.

NPC: https://db.rising-gods.de/?npc=36725
Spell: https://db.rising-gods.de/?spell=70980

Aktionen #1

Von Sockentester vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Netzspinner in der ICC zu [ICC] "Fangnetz" der "Bruthüter der Nerub'ar" wird nicht immer korrekt entfernt geändert
  • Kategorie wurde auf Zauber gesetzt
  • Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt
  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?spell=70980 gesetzt

Fehler tritt nicht immer auf, bleibt auf Neu, bis eine Reproduktionsmöglichkeit gefunden wurde.

Aktionen #2

Von Shienor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Teste es erst mal bei dem identischen Spell in Azjol Nerub.

Es werden beim Zauber 3 Auren auf den Spieler gewirkt.
Fangnetz (52086 52087) und Netz schleudern (59362/54290)

Der Spieler soll von dem Zauber Fangnetzt (52086) getroffen werden nach dem auslaufen soll Fangnetzt (52087) aufgetragen werden.
Bei uns werden beide Zauber zum teil zur gleichen Zeit aufgetragen.

Vermutlich ist das Einteil des Fehlers.

https://youtu.be/mq4eL0wnTSE?t=77

Aktionen #3

Von Yrito vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Info: Der Kommentar von Shienor bezieht sich auf ähnliche Mobs in Azjol Nerub. Sein 1. Punkt wurde in #21883 behandelt

Aktionen #6

Von Yrito vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Aktionen #7

Von Yrito vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Okay, mal en bissl getestet + nachgeschaut:
  • Der Fix im anderen Ticket, bezog sich auf einen Fehler mit dem Spell "Netz schleudern". Da die ICC-NPCs keinen Spell mit diesem Namen kennen, hat das Ticket für das Problem hier keine Relevanz.
  • Die Auren wurden bei mir eigentlich immer in der passenden Reihenfolge aufgetragen. Falls nicht, bitte neues Ticket dazu, mit passendem Namen.
  • Das eigentliche Problem des Tickets hier lässt sich reproduzieren, indem 2 Spieler relativ nah beieinander stehen. Wenn dann das Netz getötet wird, kann es dazu kommen, dass der Debuff bestehen bleibt und der Spieler somit unsichtbar und gestunt bleibt.
Aktionen #8

Von Yrito vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Yrito gesetzt
Aktionen #9

Von Yrito vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Yrito wurde gelöscht

Beim Testen meine Reproduktion (in Note 7) beachten. 2 Charaktere (beide infight) reichen aus zum testen :)

Aktionen #10

Von Shienor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Yrito gesetzt

Getestet mit Gutfried.

Es funktioniert nicht. Es läuft genau wie auf dem Live.

Aktionen #11

Von Yrito vor fast 8 Jahren aktualisiert

Genaugenommen läuft es schlechter als auf dem Live xD Denn aufm Live funktioniert es wenigstens noch manchmal, mit dem "Fix" jetzt gar nicht mehr :D

Aktionen #13

Von Yrito vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Yrito wurde gelöscht
Aktionen #16

Von Shienor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Geteste im Testraid.

Aktionen #17

Von Daejiv vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
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