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Fehler #21070
geschlossenLohenscheit die 2.
Beginn:
22.10.2016
Update Text Deutsch:
In Lohenscheit gehen nun nachts gefährliche Dinge vor sich.
Beschreibung
https://redmine.rising-gods.de/issues/14012
scheint nicht gefixt zu sein. siehe screenshot.
EDIT: (Problemstellung von #14012)
"In dem kleinen Dorf Lohenscheit sollten Nachts die menschlichen Wachen verschwinden und durch Worgen ersetzt werden. Aber anstelle dessen werden diese hier durch die Worgen überlagert, sodass auf einem Fleck beide Mob-Typen ineinader stehen.
Es handelt sich dabei um folgende Mobs:
Wachposten von Lohenscheit https://db.rising-gods.de/?npc=1894
Wachposten des Mondzorns https://db.rising-gods.de/?npc=1893"
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#1
Von Daschluz vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Beschreibung aktualisiert (Vergleich)
- Kategorie wurde auf Kreaturen gesetzt
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
- Zielversion wurde auf Welt gesetzt
- DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?npc=1894 gesetzt
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#2
Von Ambrius vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
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#4
Von Sockentester vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf WotLK - Developer gesetzt
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#5
Von Sockentester vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Ready geändert
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
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#8
Von Daschluz vor fast 8 Jahren aktualisiert
- Zugewiesen an
WotLK - Developerwurde gelöscht
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#9
Von Anonym vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Beziehung mit Fehler #23889: [NPC] Silberwald Lohenscheit - Menschen sollten bei Tag/Nachtwechsel in Worgen verwandelt werden wurde hinzugefügt
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