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[NPC] Seuchenspuk - zu lange respawnzeit

Von Veylen vor etwa 8 Jahren hinzugefügt. Vor fast 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
03.10.2016
Update Text Deutsch:

Die Respawnzeit des NPC Seuchenspuk in Zul'Drak wurde deutlich verringt, wodurch die Quest "Nach oben buckeln, nach unten treten" deutlich weniger Zeit in Anspruch nehmen sollte.


Beschreibung

Der, für die Quest Nach oben buckeln, nach unten treten benötigte NPC Seuchenspuk hat mein uns eine viel zu hohe Respawnzeit.

Sie liegt aktuell bei 300s.
Laut Kommentaren auf WoWhead sollte sie aber bei 3s bis 10s liegen, da sie permanent für oben genante Quest benötigt werden.

By magux (2,874 – 7·35) on 2009/10/26
Very Good mob to grind without a lot of attention...

As i´m playing at work... It´s perfect, since i´m blood DK.

Go atop Voltarus, and keep killing... Fastest respawn rate ever. 1.7k XP at 78 and shoulder/chest heirloons. Drop 20s some cloth/greys/greens per kill.

8-10s per kill, 10s respawn = safe non-stop killing spree.

In this moment Watch 1st season of reaper and slow lvling a DK. Why the dumbs use bots, when we can do the job by ownselfs, safely and watching a good serie while doing that?
Last edited by magux on 2009/10/26 (Patch 3.2.2)

WolfAddict on 2009/11/13 (Patch 3.2.2)
Actually, I've had these guys respawn no longer than 3 seconds after they die. They're in groups of 3 and they just keep respawning. Perfect for classes that can grind hours on end without downtime, such as the Death Knight, Fury Warrior or Retribution Paladin. Typically, a leveling character might activate the Betrayal quest and cause the grinding spot to become a deathpit. Unless you're able to heal yourself, you'd have to stop and wait for that person to finish the quest or fail it.

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