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Fehler #20206

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[Mechanik][Aufzüge] Aufzüge nicht an globale Synchronisation gebunden

Von B2B-Nanoware vor mehr als 7 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
-
Beginn:
09.08.2016

Beschreibung

Zur Zeit werden Aufzüge für jeden Spieler unabhängig am Anfang ihres Bewegungspfades beim betreten der Zone geladen.

Aufzüge sollten eigentlich unabhängig vom Spieler für alle Spieler zur selben Zeit am selben Ort sein.
Somit sollten auch keine Synchronisierungsprobleme auftreten die sich wie folgt äußern:

Türen für die Aufzüge in Unterstadt öffenen sich obwohl kein Aufzug da ist.
Spieler springen ins Nichts und stehen dann in der Luft, bis sie beim Verlassen des Aufzugs auf einmal an eine andere Stelle teleportiert werden.

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