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Fehler #19040

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[Mechanik] Spieler - Mapposition und Homeport

Von Rushor vor fast 8 Jahren hinzugefügt. Vor fast 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
15.05.2016
Update Text Deutsch:

Sollte man sich als Spieler an unerreichbaren Mappositionen befinden, wird man nun zum Heimatort teleportiert.


Beschreibung

Game/Player: Kick Player at invalid position

bool Position::IsPositionValid() const
{
    return Trinity::IsValidMapCoord(m_positionX, m_positionY, m_positionZ, m_orientation);
}
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