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Fehler #18367

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[Item] Trank des wahnsinnigen und Trank des verrückten Alchemisten

Von Ambrius vor etwa 8 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Item
Zielversion:
Beginn:
03.04.2016
Update Text Deutsch:

Trank des wahninnigen und Trank des verrückten Alchemisten sollten nun ohne Probleme funktionieren und immer einen zusätzlichen Effekt auftragen.


Beschreibung

Die beiden Tränke haben weiterhing keinen zusätzlichen Effekt.

1. Nicht-Mana Klassen (sowie Druiden in Bär oder Katze) keine Chance auf den zusätzlichen Trank haben, da die Methode (EffectEnergize) vorher verlassen wird.
2. Der zweite Trank niemals ausgelöst wird, sondern 'Der Zauber ist noch nicht bereit' kommt, da m_lastPotionId wie sonst auch gesetzt und überprüft wird, dies könnte z.B. mit Hilfe TRIGGERED_IGNORE_SPELL_CATEGORY_CD in Spell::SendSpellCooldown und Player::UpdatePotionCooldown verhindert werden.


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Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #12501: Trank des verrückten/wahnsinnigen Alchemisten keine EffekteLive31.10.2011Aktionen
Aktionen #1

Von Ambrius vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #12501: Trank des verrückten/wahnsinnigen Alchemisten keine Effekte wurde hinzugefügt
Aktionen #6

Von Ambrius vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Ambrius wurde gelöscht
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #7

Von Ambrius vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Item] Trank des wahnsinnigen und Trank des verrückten Alchimisten zu [Item] Trank des wahnsinnigen und Trank des verrückten Alchemisten geändert
Aktionen #8

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?spell=53750 https://db.rising-gods.de/?item=34440 gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #9

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

bc + wotlk trank:
mana klasse: heal + buff
nicht mana klasse : heal + buff
manaklasse als auch nicht mana klasse: keine errormeldung durch den zweiten effekt

Aktionen #11

Von Daejiv vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #12

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

vorerst alles reverted wegen mergeerrors und:

(15:31:52) sogrog: oO dbw kaputt?
(15:34:32) rushor: wie kaputt?
(15:35:01) sogrog: Gildenmate meint gerade dass das die ganze Zeit procct
(15:35:10) sogrog: also ohne downtime... Er probiert das gleich nochmal aus
(15:37:24) rushor: wenn ja  https://redmine.rising-gods.de/issues/18367 vorerst reverten
(15:38:32) corrius: jo kanns bestätigten
(15:38:38) corrius: aufm Master Testserver
(15:38:50) orasion: + alle 3 proccs gleichzeitig und dauerhaft aktiv 
(15:39:06) corrius: 15:38:42> Das auf Corriusus wirkende Zielsicherheit der Eisenzwerge von Corriusus wird aufgefrischt.
15:38:42> Corriusus schlägt Heroische Trainingsattrappe im Nahkampf, verursacht 441 körperlichen Schaden.
15:38:42> Corriusus trifft Heroische Trainingsattrappe mit Nekrose für 80 Schattenschaden.(8 widerstanden)
15:38:42> Das auf Corriusus wirkende Stärke der Taunka von Corriusus wird aufgefrischt.
(15:39:07) corrius: jop

bei neuem fixversuch dann nochmal alles nachträglich cherrypicken in einem commit

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c6cf857f5f2661fb683202b3cac428325a5fcea0
2b091ff47f3af6f644ece80732370e84990e8cde
d56dcabd76972489edc4f555e487e6df9950d738
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Aktionen #13

Von Daejiv vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Ambrius gesetzt
Aktionen #14

Von Ambrius vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
Aktionen #15

Von Ambrius vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Aktionen #16

Von Ambrius vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Habe den Code auch nochmal nach Potion-Spells durchsucht und nichts Problematisches gefunden. Möchte das nicht auch hackfixen^^

Aktionen #17

Von Laederlappen vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert

Scheint zu funktionieren und keine komischen Trinketfähigkeiten beobachten können^^

Aktionen #18

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
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