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Fehler #4054: [Krieger] - Hauptticket

[Krieger][Druiden] Autohitaussetzer

Von Mollestus vor mehr als 8 Jahren hinzugefügt. Vor fast 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
17.11.2015
Update Text Deutsch:

Krieger/Druiden: Autohitaussetzer sollten nicht mehr vorkommen, wenn eine "nächster Schwung"-Fähigkeit nicht mehr eingesetzt werden kann.


Beschreibung

Wenn man als Bär oder Krieger eine "Next Swing" Fähigkeit ( Also Wutattacken, die den Autohit ersetzen) wie:
Heldenhafter Stoß https://db.rising-gods.de/?search=heldenhafter+sto%C3%9F#abilities
Spalten https://db.rising-gods.de/?search=Spalten#abilities
oder beim Druiden Zermalmen https://db.rising-gods.de/?search=Zermalmen#abilities

vorm next Swing nutzt, aber bevor der Swing ausgeführt, Wut verbraucht wird, dass diese Fähigkeiten nicht mehr genutzt werden können, wird ebenfalls kein Autohit mehr ausgeführt.

Wie es sein sollte: Sollte man unter der Wut fallen bevor der nächste Swing mit einer der o.g. Fähigkeiten kommt, sollte ein normaler Swing stattdessen ausgeführt werden. (Nach Offivideo sollte dann der Cast rausgenommen werden, wenn man unter der nötigen Wut fällt)

Hab das mal in nem Video festgehalten:
https://www.youtube.com/watch?v=rWIOopusJdg&feature=youtu.be

Quellen: Ab 5:00 https://www.youtube.com/watch?v=VEfnuIcq7n8


Zugehörige Tickets

Beziehung mit B2B Live TBC 2.4.3 - Fehler #12022: [Klassen-Bug][Krieger] Heldenhafter Stoß unterbricht den AutohitLiveententuempel23.12.2014Aktionen
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Von Mollestus vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Aktionen #2

Von Mollestus vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Aktionen #5

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #12022: [Klassen-Bug][Krieger] Heldenhafter Stoß unterbricht den Autohit wurde hinzugefügt
Aktionen #6

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

ähnlicher report:

Heroic Strike (max level): http://wotlk.openwow.com/spell=47450
Cleave (max level): ?? Will add link later, can't find warrior one! O.o

The bonus damage works in PvP and PvE alike. However, extra bonus damage on Heroic Strike when striking dazed enemy is not working. Furthermore, when queue-ing HS or Cleave between two swings, and you are left without rage for it 'cause of another action (Mortal Strike, Whirlwind, Shield Slam, you name it), warrior's attack should become normal - The bug currently is that the attack just gets canceled / skipped and will not occur.

Note, the bonus damage part(s) were not working in PvP before this new patch that was introduced. This is left to be fixed, "extra bonus" damage on Heroic Strike and the issue of auto-attacks getting canceled.

fix:

// Check if we have enough power to cast next queued spell (SPELL_ATTR_ON_NEXT_SWING_1)

Aktionen #7

Von Laederlappen vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #8

Von Daejiv vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #9

Von Daejiv vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Krieger geändert
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Von Daejiv vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klasse - Krieger zu Klassen geändert
Aktionen #11

Von Left4Info vor fast 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes gesetzt
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