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Fehler #8198: [ICC][Eiskronenzitadelle] - Der Frostthron

[ICC][Der Lichkönig] Vile Spirits zu lange inaktiv

Von Kaminari vor etwa 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
14.11.2015
Update Text Deutsch:

Die widerwärtigen Geister greifen nun nach 16 Sekunden nach der Beschwörung aktiv in den Kampf ein.


Beschreibung

Die Widerwärtigen Geister (https://db.rising-gods.de/?npc=37799) sind hier zu lange inaktiv (~22s nach Anfang des Casts Summon Vile Spirits aktiv).

https://www.youtube.com/watch?v=a3Y4izypDQ4

Man sieht bei 0:27 den Vile Spirits Summon und 0:43 ist der erste Vile Spirit aktiv, also 18s statt 22s.

Das führt u.a. zu Problemen mit den HM Timern in P3, da man zu einem späteren Zeitpunkt/Vile Spirit Summon runtergeportet wird,
wenn die Vile Spirits auf "halber Strecke" sind.

Aktionen #1

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
  • Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt
Aktionen #2

Von gnah4t3m3 vor etwa 9 Jahren aktualisiert

43-27=16 du fgt :D

Aktionen #3

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #8198 gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #4

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

wait wat? dann war die änderung früher total unnötig... damals war es auf 16, dann meinte jemand es sollte auf 20 erhöht wwerden wtf

Aktionen #5

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #6

Von Kaminari vor etwa 9 Jahren aktualisiert

16 scheint richtig zu sein, oder gabs / gibts für die 20 eine blizzlike (Video-)Quelle?

Habe das besagte Ticket, bei dem die Erhöhung auf 20s erwähnt wird, leider nichtmehr gefunden.

Aktionen #7

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

iwo bei dem ticket, das die spawnhöhe minimiert hat, damit man sie mit pestilenz hitten kann

Aktionen #9

Von gnah4t3m3 vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Also selbst bei den in dem ^Ticket sind es nach Abschluss des Casts "Vile Spirits" 15 Sekunden bis sie aktiv werden. War somit tatsächlich unnötig.

https://youtu.be/sAYNQPCuaSU?t=1m52s

Timestamps:
1.55 Vile Spirts Cast
1.56 Vile Spirits Cast Start (Channel)
2.01 Vile Spirits Cast End (Channel)
2.16 Vile Spirits active

ergo 15 Sekunden nach Cast End aktiv.

edit: wobei es bei anderen Videos auch vorkommt, dass sie bei 13 Sekunden nach Cast End schon losfliegen. Wird also ein 12-15sek Timer sein??
edit2: http://www.wowhead.com/spell=70498/vile-spirits#comments

Spelltext ist completely incorrect; they will become active ~15 seconds after the first one spawns.

Aktionen #10

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

https://redmine.rising-gods.de/
Ready:
-Der Fix funktioniert soweit und wird mit dem nächsten Serverupdate (https://www.rising-gods.de/forum/95-serverupdates.html) am 18.11.2015 auf dem Liveserver aufgespielt sein. Dieser Fix wird auf dem Spielserver noch nicht funktionieren.

Aktionen #11

Von Daejiv vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #12

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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