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Fehler #16335

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[Grube von Saron][Geißelfürst Tyrannus] Adds aus dem Tunnel interagieren mit dem Kampf

Von HeadshotDeluxe12345 vor etwa 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
11.11.2015
Update Text Deutsch:

Die "Gefallenen Krieger" und "Skelette der Zornknochen" können im Kampf gegen Tyrannus die Spieler nun nicht mehr angreifen


Beschreibung

Während des Kampfes mit Geißelfürst Tyrannus laufen die aus dem Tunnel stürmenden Adds zum Heiler anstatt von den dort stehenden NPCs besiegt zu werden. In den 3 unten angehängten Videos greifen während des Kampfes keine Adds aus dem Tunnel in den Kampf ein.

IDs:
Geißelfürst Tyrannus NonHC: https://db.rising-gods.de/?npc=36658
Geißelfürst Tyrannus HC: https://db.rising-gods.de/?npc=36938

Quellen:
https://www.youtube.com/watch?v=hHrPSyzsqOE
https://www.youtube.com/watch?v=4LIApOg-a7Y
https://www.youtube.com/watch?v=jzGSkjjEFi4

Aktionen #1

Von Mollestus vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Jap passiert hin und wieder, liegt daran, dass die NPCs, die die Adds umhauen sollten vmtl zu langsam laufen, weswegen die Adds nicht immmer umgehauen werden. Dadurch laufen die Adds vor und die NPCs mit. Derweil spawnen wieder Adds, während die NPCs noch am zurücklaufen sind.

Vorschlag: NPC Dmg erhöhen + Lauftempo erhöhen und Addspeed verringern.

Aktionen #2

Von Mollestus vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Grube von Saron][Geißelfürst Tyrannus]Adds aus dem Tunnel laufen während des Kampfes zum Heiler zu [Grube von Saron][Geißelfürst Tyrannus]Adds aus dem Tunnel interagieren mit dem Kampf geändert
Aktionen #3

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Instanzen - WotLK gesetzt
Aktionen #4

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Grube von Saron][Geißelfürst Tyrannus]Adds aus dem Tunnel interagieren mit dem Kampf zu [Grube von Saron][Geißelfürst Tyrannus] Adds aus dem Tunnel interagieren mit dem Kampf geändert
  • Status wurde von Bestätigt zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
bool CanAIAttack(Unit const* target) const override
            {
                // Spirits must not select targets in frostmourne room or Creatures
                if (instance->GetBossState(DATA_TYRANNUS) == IN_PROGRESS && target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
                    return false;

https://youtu.be/tZPG7BxU76M

https://redmine.rising-gods.de/
Ready:
-Der Fix funktioniert soweit und wird mit dem nächsten Serverupdate (https://www.rising-gods.de/forum/95-serverupdates.html) am 18.11.2015 auf dem Liveserver aufgespielt sein. Dieser Fix wird auf dem Spielserver noch nicht funktionieren.

Aktionen #5

Von HeadshotDeluxe12345 vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Das Video sieht schon einmal sehr gut aus. Bin schon gespannt das in Aktion zusehen.
Danke dir schonmal dafür Rushor.

Aktionen #6

Von Daejiv vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #7

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen

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