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Fehler #13521

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Fehler #3772: [Heroische Instanzen] Wotlk - Sammelticket

Fehler #4296: [Violette Festung]

[Die Violette Festung][HC] Sphäre des Astraleums - HP+Spells falsch, kein despawn

Von Veylen vor fast 10 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
22.03.2015
Update Text Deutsch:

Xevozz' Sphären haben nun signifikant mehr Leben, wodurch die Kampfmechanik wieder blizzlike ist.


Beschreibung

Bug1:
Die Sphären des Astraleums von Xevozz haben zu wenig HP.

Ist: 25,5k (hero) <- lol
Soll: 105k (normal) // 403,2k (hero)

Dadurch werden die meistens weggecleavt, bevor sie ihre Mechanik entfalten können.

Bug2:
Die Spheren porten nach ner kurzen Zeit die Gruppe zu sich. Xevozz bleibt wo er ist...
Der Port an sich ist korrekt, jedoch sollte Xevozz selbst ebenfalls geportet werden und der Port nur gewirkt werden, wenn Xevozz in LOS ist.

Ist: Sphere porten LOSunabhängig einfach die Gruppe
Soll: Sphere portet die Gruppe UND XEVOZZ zu sich, sofern Xevozz in LOS ist.

Bug3:
Kurz bevor er neue Spheren beschwört, sollten die alten despawnen.
Tun sie aber nicht. Die Timer im Script sehen sehr blizzlik aus - hab daher nicht mitgestoppt.

Ist: Kugeln beliben bis zum Kampfende
Soll: Kugeln despawnen kurz (<5s) vor einem neuen Beschwören.

Aktionen #1

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/6060e0d9f1d0f90a04ae7e9e397345362000c994

hp erhöht, los check + npc port added, despawn immer 5 sek vor dem neuen summon

Aktionen #2

Von Veylen vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Leben: check!
Despawn: check!
Cast nur bei LoS: check!

Fixed!

Aktionen #3

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #4

Von Daejiv vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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