Fehler #13299
geschlossenFehler #4058: [Schamane] - Hauptticket
[Schamane] Wildgeist heilt nicht bei Absorbeffekten
Wildgeist sollte nun bei Absorbeffekten auch heilen können.
Beschreibung
Wie der Name des Tickets schon sagt,
healen die Wölfe des Enhancershamans ihn nicht wenn der Schaden von einem Schild absorbiert wird.
Der heal beträgt dann lediglich 1 bis der Schild entfernt wird,
danach geht es wieder in den normalen Bereich zurück.
Dieser Fehler tritt bei jeglichen Absorbtionseffekten auf, soweit ich das beobachten konnte.
Das heißt shields von jeder Klasse verursachen den besagten Effekt.
Bevor wieder irgendjemand nach Beweisen schreit habe ich mal in einem random 3.5 Video eine Stelle rausgesucht.
Trotz shield ist es deutlich zu sehen wie der shaman von seinen Wölfen gehealed wird.
Quelle: http://youtu.be/hXSswHbQ_xI?t=6m7s
Bei genau 6:17 buffed sich der priest einen shield, die Wölfe hauen zu, der heal kommt durch, der shield bricht.
Zugehörige Tickets
Von sniffy vor mehr als 9 Jahren aktualisiert
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2403wurde gelöscht - Übergeordnetes Ticket wurde auf #4058 gesetzt
Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde auf Klassen gesetzt
der heal hängt komplett vom schaden ab
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/blob/6.x/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp#L5914
ID - 58877 Geisterjagd
ID - 58879 Geisterjagd
Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert
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Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
- Beziehung mit Fehler #19077: [Jäger] Durchschlagende Schüsse auf Absorb wurde hinzugefügt
Von DevSargon vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
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Von DevSargon vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
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DevSargonwurde gelöscht
Von Laederlappen vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
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Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Schamane geändert
Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Tags wurde auf Classes, Shaman gesetzt