Fehler #1139
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Von theseus1 vor fast 13 Jahren hinzugefügt.
Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.
Beschreibung
Fakten:
Im ersten Gang nach betreten der Instanz wird mal als Spieler im Laufe des Durchgehens angegriffen, wobei es passieren kann, dass derjenige stirbt. Was nicht so selten der Fall ist. Oftmals trifft es den Heiler. Nie ist ein Gegner zu sehen, von Anzeigefehlern nach dem Motto Feind-steht-direkt-vor-dir-greift-dich-an-wird-aber-20m-weiter-angezeigt auch keine Spur.
Interpretationen:
Da Es beim Durchlaufen fast immer zuerst den Tank erwischt, anschließend aber augenscheinlich zum Heiler überwechselt, scheint es ein normaler Mob zu sein, der unsichtbar und somit unangreifbar ist. Im weiteren Verlauf endet es fast immer in einem einfach Kampfbug, also typisch für eine Situation, in der ein Spieler einen Mob pullt weiterrennt und deswegen öfters einen Kampfbug kassiert.
Früher konnte man das Ding mit Vergelter-Aura, Dornen und Feuerrüstung töten. Ob das noch immer geht, hab ich nicht ausprobiert.
Ach, hab die Überschrift zu allgemein gewählt. Hab vergessen sie noch näher an den Beitrag anzupassen. Wäre jemand bitte so freundlich sie zu ändern ? Vielleicht zu "[Instanz]Feste Drak'tharon - Unsichtbarer, unangreifbarer Gegner" oder so ?
steht das nicht im kampflog wer dich angegriffen hat? Wenn nicht, kann ich dir das addon EavesDrop empfehlen, das dir sehr gut den eingehenden schaden anzeigt und auch sagt wer dich angegriffen hat.
mithilfe des addons habe ich zu 332 auch schon ein ticket zu genau dem gleichen problem erstellt, das auch sehr schnell gefixt wurde :>
nachtrag: EavesDrop ist im grunde auch nur ein kampflog, der mit einigen grafiken und einer etwas besseren übersichtlichkeit arbeitet und genau das gleiche macht wie der integrierte kampflog
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Der entsprechende Mob ist ein Wächter der Drakkari http://www.wowhead.com/npc=26620
Ich hab absolut keine Ahnung was mit dem ist, ich kann ihn auch unter der Karte nicht finden.
Wenn ich auf den Namen im Kampflog klicke wird er mit als "Drakkari Guardian Level 80 Corpse (Elite)" angezeigt. Vermutlich ist also einer der Leichen, die von diesem Mobtyp standardmäßig im Eingangsbereich der Instanz rumliegen, nicht ganz so tot.
was auch noch für die leichen sprechen würde: wenn man immer am rand auf dem seitenstreifen läuft, kriegt man keinen schaden und keinen kampfbug. sobald man aber in den bögen (wo der seitenstreifen blockiert ist) einer der leichen zu nahe kommt, hört man wie etwas auf einen einschlägt und kriegt meistens auch schaden. das gilt auch für die leichen am fuß der treppe zum ersten boss.
- Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf Americum gesetzt
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an wurde von Americum zu Tester-Miraculi geändert
UPDATE `creature` SET `unit_flags` = '33685506' WHERE `creature`.`unit_flags` = '33570818' AND `id`=26620;
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = '1965', `faction_H` = '1965' WHERE `creature_template`.`entry` =26620;
Dev Ulduar
- Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an
Tester-Miraculi wurde gelöscht
Also ich habs getestet hab einen Kampfbug bekommen, allerdings kein Schaden. Habe die komplette Ini gekillt + Ratten etc er ging nicht weg. KA woher das kommt vllt sinds einfach die Leichen, die zwar kein Dmg mehr machen, aber allerdings einen infight kommen lassen.
- Zugewiesen an wurde auf Americum gesetzt
- % erledigt wurde von 0 zu 100 geändert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
Americum wurde gelöscht
- Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
- Zugewiesen an wurde auf elevim gesetzt
- Status wurde von Pending zu Live geändert
- Zugewiesen an
elevim wurde gelöscht
Bedeutung Live:
- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.
Auch abrufbar als: Atom
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