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Fehler #1006

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NPC Movement nach Frostnova

Von Morti79 vor mehr als 12 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
22.11.2011
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Vereinzelte Humanoide NPC, ergreifen im Low HP Bereich die Flucht, was soweit korrekt ist. Will man dieses Zurückweichen aber durch eine Frostnova stoppen, läuft der NPC manchmal in der Frostnova, mit der Frostnova weiter.

Aktionen #1

Von Aliesa vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

welche npcs?

Aktionen #2

Von Alacant vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Priorität wurde von Normal zu Niedrig geändert
Aktionen #3

Von provafix vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Tester_Vidar gesetzt
Aktionen #4

Von Tester_Vidar vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Nicht ganz richtig beschrieben: Wenn sie die Flucht ergreifen, weil sie auf Low HP sind, und man Frostnova macht, bleiben sie stets in der Frostnova gefangen und stehen, löst man jedoch durch den Initialschaden der Frostnova das Flüchten aus, so laufen sie in der Frostnova davon.

Aktionen #5

Von Tester_Vidar vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Tester_Vidar wurde gelöscht
Aktionen #6

Von karn vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zielversion wurde auf Merge gesetzt
Aktionen #7

Von Liwan vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Liwan gesetzt
Aktionen #8

Von Liwan vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Live geändert
  • Zugewiesen an Liwan wurde gelöscht

funzt

Aktionen #9

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen

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