Fehler #3227
Von Yuliwee vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
(ID 30094)
→ keine Gebietsbegrenzung
→ das Totem verfolgt den Spieler und bleibt nicht statisch
→ sobald der Spieler mit den aktiven Totems (bis zu 4) angreift (Spieler oder NPC) greifen die Totems in den Kampf ein und machen Schaden.
(→ die HP/ der DMG der Totems skaliert mit dem Level des Spielers, der sie stellt)
*Bitte unbedingt Meldung an Yuliwee, wenn dieses Ticket Pending gesetzt wird!* (temporäre Verbote)