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Fehler #16642

Von Mollestus vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Comes with: 
 Melee attack (Deals Fire damage.) 
 Fire Nova (Deals AoE Fire-damage close to his melee damage) 
 Fire Blast (Deals mediocre Fire damage.) 
 Fire Shield(Deals low Fire damage on hit.)" 

 Das sind die richtigen Koeffizienten! 
 Swing: 180 + 0.6 * SP + ( 2.0 / 14 ) * AP 
 Blast: ( 725 to 825 ) + 0.2 * SP 
 Nova: ( 925-1050 ) + 0.5 * SP 
 Shield: 96 + 0.015 * SP 
 Base Mana: 4000 + 15(0.3 * Int) http://www.worldoflogs.com/reports/rnyhwb053jp6bxqn/xe/?s=2567&e=2801&x=sourceName+%3D+%22Greater+Fire+Elemental%22 

 Die SP/AP/Int-Werte entsprechen denen des Besitzers! nicht des Pets!!! Wenn ich mir das angucke sollte der Ele keine Glancing blows mit seinem Meelehit machen. Es sollte nur das Resistsystem angewandt werden. Z.Z. wird beides benutzt, wobei ich mir das genauer angucken werde. 

 (1) there is a 5sec CD for Patch 3.1.0 (14-Apr-2009): The summoned Fire Nova 
 (2) While Fire Nova may be a 2sec cast, the elemental never does anything 0.5sec after the cast is over..... so I Elemental should now have chosen to effectively model it as a 2.5sec cast 
 (3) Fire Blast also seems to have a 5sec CD 
 (4) There is no clear priority list. If both FB moderately more health and FN are off cooldown, it seems random which one is picked 
 (5) Swing time is 2sec mana, and un-modified by any haste effects 
 (6) If FB or FN will come off CD in its damage scaling has been increased. In addition, the Fire Elemental's spells now cost less mana. 

 "The Fire Elementals were stronger than 2sec, we wanted, so we reduced the Elemental will often just wait instead amount of trying spell power that the standard version gets to get in another melee swing. I haven't yet determined 40%, down from 55% (Primal: 60%, down from 82.5%). The Primal Elementalist talent was also too strong, so we reduced the crossover point yet. 
 (7) FN costs 207 mana damage of the Primal Fire Elemental’s Immolate DoT by 65%. Also on the topic of talents, Elemental Blast was too weak, so we increased its damage and FB costs 276 mana 
 (8) The elemental has 4k base mana and inherits 30% stat effects by roughly 17%, but reduced its proc chance with Echo of master's intellect, gaining 15 mana per intellect 
 (9) When out of the five-second-rule Elements to 6% for Enhancement (previously it gains 10.66 mana per second had a 30% chance to trigger an Echo for Enhancement, which made that talent pair too strong)." 

 + 
 Wie das ganze modifiziert werden sollte:+ 
 - Das Pet skaliert mit den 10% AP bzw + AP Auren wie AP-Shout. 
 - Das Pet oder die Casts davon skalieren weder mit Haste, noch sollte der Dmg der Autohits durch Rüstung verändert werden. 
 - Der einzige Critmodifier, welches das Pet Crits erlauben sollte ist Herz des Kreuzfahrers ( Wenn nicht mgl einfach only 3% Crit geben) 
 - Das Pet hat im Simulator immer 100% Hit auf Spells? ( In den Logs auch keine Misses) 
 - Das PEt sollte durch Agi-Buff ( zB Horn des Winters auch AP kriegen) 
 - Alle Spells + der Autohit profitieren von FdE (13% Spelldmg erhöhung) 
 - Manaregeffekte wie Replenishment/ Revitalize/ Euphoria sollten auch aufs Pet funktionieren http://web.archive.org/web/20121018074744/http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/5889309137?page=182#3635 

 Der Autohit sollte in einer Attacktable stehen, davon 25% Glancing Blows 



 Ids: 
 https://db.rising-gods.de/?spell=32982 
 https://db.rising-gods.de/?npc=15438 
 https://db.rising-gods.de/?spell=57984 
 https://db.rising-gods.de/?spell=12470 
 https://db.rising-gods.de/?spell=13376 




 + 
 Quellen:+ 

 Cataclysm-Logo-Small Patch 4.3.0 (29-Nov-2011): Fire Elemental now benefits from 55% of its master's spell power, up from 50%. 


 Patch 3.1.0 (14-Apr-2009): The summoned [17:36:59.543] Greater Fire Elemental should now have moderately more health and mana, and its damage scaling has been increased. In addition, the Fire Elemental's spells now cost less mana. Nova Lady Deathwhisper 4074 

 http://www.worldoflogs.com/reports/rnyhwb053jp6bxqn/xe/?s=2567&e=2801&x=sourceName+%3D+%22Greater+Fire+Elemental%22 und auf RG mit 6,5k ZM und allen Talenten 1273. Das stimmt dann wohl vorne und hinten nicht. 

 http://forums.elitistjerks.com/forums/topic/87430-enhancement-bis-gear-and-set-up-discussion-33-and-onward/ Der Dmg sollte unter anderem durch FdE erhöht werden. 
 Mit knapp 6500 ZM kommt man an den Dmg des Feuerschilds ran vom Offilog. 
 Dennoch skalieren dann alle weiteren Fähigkeiten viel zu niedrig. 

 http://enhsim.codeplex.com/releases/view/50238 Erstens: Wv ZM erhält mein Feuerele? Es sollten wohl 50% sein. Hier ists vmtl weniger. 
 Zweitens: Wenn erstes erfüllt, könnte man die Dmgwerte interpolieren und den Dmg der Fähigkeiten an den Offi-Logs anpassen (Da ich nirgends iwelche Dmgskalierungen für den Feuer Ele finde) Anhand von LB Average Dmg die ZM des Offi Schamanen rausrechnen. 


 OT: Wenn jemand Quellen über das Scaling hat immer her damit, würde das ganze vereinfachen. 

 Ids: 
 https://db.rising-gods.de/?spell=32982 
 https://db.rising-gods.de/?npc=15438 
 https://db.rising-gods.de/?spell=57984 
 https://db.rising-gods.de/?spell=12470 
 https://db.rising-gods.de/?spell=13376 

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