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Fehler #943

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[Blutkessel] [Boss] Broggok

Von Tester-Mirage vor etwa 13 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
16.11.2011
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Broggok(Boss): http://de.wowhead.com/npc=17380

Beim Betätigen des Hebels vor Broggok sollte eig ein Event starten,
indem die Gefangenen Orcs an der Seite freigelassen und getötet werden.
Danach öffnet sich normalerweise das Tor zum Boss.

Im Moment passiert beim Betätigen garnichts somit ist die Instanz ohne ein Hexer o. Hunterpet nicht abschließbar.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #3844: [Blutkessel] SammelticketLive26.06.2012Aktionen
Aktionen #1

Von max4288 vor etwa 13 Jahren aktualisiert

Es handelt sich um den Zellentürhebel (GO 181982).

Aktionen #2

Von Corthezz vor fast 13 Jahren aktualisiert

Während der Supportzeit kann ein Ticket geschrieben werden. Wir öffnen die Tür für euch.
Ansonsten ist es hier ausnahmsweise geduldet mit einem Pet zu pullen, oder mit dem Hexer durchzuporten.

Aktionen #3

Von cutaro vor fast 13 Jahren aktualisiert

Wie wärs wenn Ihr einfach das Tor offen lassen würdet, bis das Problem richtig gelöst wurde? Bei mir wurden jetzt schon 2 Gruppen da aufgelöst, weil Support lange Wartezeit gehabt hat...

Aktionen #4

Von psycixx vor fast 13 Jahren aktualisiert

Ließe sich der Boss eventuell um 10 Meter nach vorne setzen? Das würde Gruppen ohne entsprechende Pets oder Fähigkeiten mit passender Reichweite trotzdem den Pull ermöglichen. Ich glaube, aktuell sind mindestens 35 oder 36 Meter Reichweite notwendig, um an den Boss zu kommen.

Aktionen #5

Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf dev-gacko28 gesetzt
Aktionen #6

Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

Eig sollte beim Betätigen des Hebels ein Event starten.
Bei diesem Event werden nacheinander die Tore an den Seiten geöffnet, in denen sich Mobs befinden.
Jeweils 4 bis 5 Mobs befinden sich dort drin und nachdem diese tot sind, öffnet sich ein neues Tor.
(So lange bist alle 4 Tore offen sind). Wenn alle Mobs tot sind, öffnet sich das Tor zum Boss und er schwebt in den Raum.

Aktionen #7

Von Lareine vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #8

Von dev-gacko28 vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von dev-gacko28 zu Tester-Mirage geändert

https://github.com/rising-gods/Merge/commit/8a904214c7f854a8c579bb651413a4fd0a1e5952

Erster Fixversuch. Vielleicht einfach mal schauen, was man noch ergänzen müsste für das Event. z.B. alle Infight setzen und so... ach... weißt schon!
Das eigentliche Event mit Schalter ziehen geht. Da geht dann das erste Tor auf und dann dann kann man die töten und dann geht das nächste auf und und und.

Aktionen #9

Von Tester-Mirage vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an Tester-Mirage wurde gelöscht
Aktionen #11

Von Lareine vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #12

Von Yuliwee vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Testbereit geändert

Funktioniert ganz schön, wenn man allerdings wiped ist die Eingangstür zum Raum mit den 4 kleineren Räumen danach zu und man muss die Ini abbrechen. auf dem Merge testen pls ;-)

Aktionen #13

Von Salazar vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Live geändert

funktioniert aufm merge problemlos

Aktionen #14

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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