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Fehler #8203: [ICC][Eiskronenzitadelle][Die Seuchenwerke] - Fauldarm

[ICC][Eiskronenzitadelle][Die Seuchenwerke] - Fauldarm - Grippeimpfungs-Engpass

Von Hasselhoof vor mehr als 10 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Erfolge
Beginn:
27.03.2014
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Dieser Erfolg wird trotz mehrfachem Stackings auf 3 Stacks an die Spieler im Raid verteilt.

Aktionen #1

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #2

Von Corrius vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Weisst bescheid

Aktionen #3

Von WoWPedia vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Neu geändert

Bin heute mit Rushor durchgelaufen nochmal und hatte den Erfolg definitiv nicht. Haben bei Fauldarm auf 4+ Stacks hochgeimpft und habe den Erfolg immernoch nicht.
Muss mit mehr Leuten nochmal getestet werden, aber Problem war heute nicht mehr zu bestätigen, daher "Neu".

Aktionen #4

Von WoWPedia vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Pending geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Check. Erfolg wird bei 3 Stacks nicht mehr vergeben, sondern nur darunter.

Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Corrius vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #7

Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Aktionen #8

Von Corrius vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Bestätigt geändert

aufm PTR verbuggt.

Aktionen #9

Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf 99 gesetzt

festergut->AI->SetData(DATA_INOCULATED_STACK, MaxStacks);

if (type == DATA_INOCULATED_STACK && data > 2)
erfolg = false

reset: erfolg = true

on death:
if erfolg = true
instance->complete achiev...

Aktionen #10

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Grippeimpfungs-Engpass zu [ICC][Eiskronenzitadelle][Die Seuchenwerke] - Fauldarm - Grippeimpfungs-Engpass geändert
Aktionen #11

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #12

Von Shienor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf creedem gesetzt

Der Erfolg wird immer noch vergeben.

Geimpft (ID 72101) Im 25er

Die anderen ID´s von dem Zauber 69291 72102 72103

Aktionen #13

Von creedem vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde von creedem zu Rushor geändert
Aktionen #14

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

if (GetTarget()->HasAura(SPELL_INOCULATED))
MaxStacks = GetTarget()->GetAura(SPELL_INOCULATED)->GetStackAmount();

if (InstanceScript* instance = GetTarget()->GetInstanceScript())
if (Creature* festergut = ObjectAccessor::GetCreature(*GetTarget(), instance->GetData64(DATA_FESTERGUT)))
festergut->AI->SetData(DATA_INOCULATED_STACK, MaxStacks);

das muss über das return, aber kp wie ich alle spellids einbinden kann :/

https://github.com/Elron103/TrinityCore/commit/82b5b2b703f3b939c843e30197fe9518d3aaee1a

Aktionen #15

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #16

Von Cucumis vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #17

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #18

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert

damn

Aktionen #19

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt
Aktionen #20

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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