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Fehler #8311

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[BG] Geistheiler - Kein Teleport beim Einnehmen

Von Gorni vor etwa 10 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Schlachtfelder
Zielversion:
Beginn:
02.02.2014
Update Text Deutsch:

Spieler in Geistform im Alteractal sollten nun immer zum passenden eigenen Friedhof teleportiert werden, nachdem die gegnerische Fraktion eben diesen eingenommen hat.


Beschreibung

Es kommt häufig vor, dass man in BGs wenn man gerade am Friedhof beim Geistheiler steht und die dazugehörige Base vom Gegner eingenommen wird nicht zu einem anderen Friedhof geportet wird (sehr oft in Auge des Sturms).

Zusätzlich gibt es häufig das Problem (besonders in Alterac), dass man sich nicht bei seiner Leiche wiederbeleben kann.

Aktionen #1

Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Punkt1 wurde schon hier https://redmine.rising-gods.de/issues/2361 vermerkt.
Punkt2 müsste noch geprüft werden.

Aktionen #2

Von Gorni vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Letzteres Problem existiert btw. nicht nur in BGs sondern auch ab und zu in normalen PvE-Gebieten. Nur kommt es in BGs (wie bereits erwähnt besonders in Alterac) viel häufiger vor.

Aktionen #3

Von karn vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf karn gesetzt
  • Zielversion wurde auf PvP gesetzt

friedhoefe gehen nirgends auser in IoC

Aktionen #4

Von 2danger vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Priorität wurde von Normal zu Hoch geändert
Aktionen #5

Von karn vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an karn wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Geistheiler im BG zu [BG] Geistheiler - Kein Teleport beim Einnehmen geändert

- Arathibecken
- Auge des Sturms
- Strand der Uralten

Aktionen #7

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

erstmal nur für av, da es dort am meisten suckt. rest kommt später

Aktionen #8

Von Daejiv vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #9

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #10

Von 2danger vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Rushor schrieb:

erstmal nur für av, da es dort am meisten suckt. rest kommt später

Wäre auch dringend in den anderen BGs von Nöten! :)

Aktionen #11

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

ja kay

Aktionen #12

Von Daschluz vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #13

Von Toartmock vor etwa 7 Jahren aktualisiert

Ich weiss nicht, ob ihr in dem Prioritäts-System für Tickets neben "Niedrig" - "Normal" - "Hoch" auch noch "Superdringend", "Heiss wie ne Kochplatte" oder "Schlimmer für PvP-Aktivität als 100% Serverdowntime" habt.

Aber das es seit 3 Jahren für diesen Bug, der, zumindest mir, schlimmer die Spielfreude versaut als die restlichen Klassenbugs zusammen, nicht mal nen Hack-Fix gibt, stimmt mich traurig. Klar, es ist "nur" ein durch Bugs verlorenes BG und es ist ziemlich vermessen hier im Bugtracker zu pushen. Aber wenn ihr irgendwie was zusammenscripten könntet, dass zumindest den Effekt abmildert, wäre ich euch zutiefst verbunden.

Aktionen #14

Von 1337 vor etwa 7 Jahren aktualisiert

Gibts irgendwo noch ein offenes Ticket dazu?

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