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Fehler #4061: [Schurke] - Hauptticket

[Schurke] Grausamer Kampf

Von DasKetzer vor mehr als 10 Jahren hinzugefügt. Vor fast 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
28.11.2013
Update Text Deutsch:

Schurke: Grausamer Kampf procct nun auch auf die Gifte: Tödliches Gift, Gedankenbenebelndes Gift und Verkrüppelndes Gift.

Tags:

Beschreibung

Folgende Ausgangslage:
Der 4% Zusatzschadendebuff (bezogen auf körperlichen Schaden) wird nicht 100% auf den Gegner gewirkt, trotz Vergiftung.
Seltsamerweise taucht der Debuff auf manchen Gegnern auf, auf anderen hingegen nicht.
Aufgetreten ist dies sowohl beim Questen in Nordend, als auch in Burg Utgard, als auch beim Töten von Gegnern in Tyrs Hand.
Ich weiss nicht, ob es sich lediglich um einen Anzeigebug handelt, oder der Debuff tatsächlich nicht auf die vergifteten Gegner gewirkt wird.
Anbei ein Screenshot als Beispiel

Grausamer Kampf: https://db.rising-gods.de/?spell=51682


Dateien

bug.jpg (135 KB) bug.jpg Ausschnitt zur Ansicht DasKetzer, 28.11.2013 02:23
Aktionen #1

Von Anonym vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Grausamer Kampf - Schurkentalent zu [Schurke] Grausamer Kampf geändert
  • Zielversion wurde auf Klassen gesetzt
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4061 gesetzt
Aktionen #2

Von Corrius vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Wird bei Tödlichem Gift (https://db.rising-gods.de/?item=43232) nicht aufgetragen, bei Wundgift (https://db.rising-gods.de/?item=43235) jedoch schon.

Aktionen #3

Von Suranex vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Aktionen #4

Von Corrius vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Neu geändert

Nach neuesten Tests funktioniert es nun.

(Wahrscheinlich Synergie mit Klingenwirbel)

Aktionen #5

Von Voltus vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Abgewiesen geändert

Laut neuersten Test funktioniert es nun jedoch zu gut.

es werden keine gifte mehr benötigt der debuff kommt automatisch beim angreifen nach einer kurzen zeit(1-2s) drauf.
Würde die Prio auf unwichtig geben da es sounso keine schurken gibt die ohne gifte spielen.

Aktionen #6

Von Amrom vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Wieso "abgewiesen" wenn es noch buggt?!

Aktionen #7

Von Masterman80 vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Sollte wieder auf bestätigt gesetzt werden, da es ja noch buggt.

Aktionen #8

Von Corrius vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Abgewiesen zu Neu geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Corrius gesetzt

ich schaus mir mal an.

Aktionen #9

Von Falrach1234 vor fast 10 Jahren aktualisiert

Wenn man diesen Debuff von einem Schurken der anderen Fraktion bekommt, so verschwindet dieser erst mit dem Tod, ein Relog hilft da auch nichts.

Aktionen #10

Von Sioni vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu PvP geändert
Aktionen #11

Von Neaki vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Kein besonderes Eq, grob auf der rechten Seite des Talentbaums mal 43 Punkte geskillt, in Og die 80er und Bosspuppe damit genervt. Wenn das also in Verbindung mit einer bestimmten Skillung/anderer Giftstufe anders reagiert, auf auf ihr Schurken kenner^^ ansonsten:

Gifte, bei denen Grausamer Kampf nicht aufgetragen wurd:
Tödliches Gift, Gedankenbenebelndes Gift, Verkrüppelndes Gift

...bei denen es geklappt hat:
Sofort wirkendes Gift, Wundgift, Beruhigendes Gift

Autohits haben wie geplant gar nichts aufgetragen.

Daher setz ichs jetz doch mal auf Bestätigt, sagt ja auch schon der Tooltip das es bei Allen funktionieren müsste :) sry Corrius :D

Aktionen #12

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

proccflags:

12 Successful negative spell cast
16 Successful damage from harmful magic spell cast

hat Cherezlol evtl. da noch was hinzuzufügen?

Aktionen #13

Von assassina vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Neaki schrieb:

Gifte, bei denen Grausamer Kampf nicht aufgetragen wurd:
Tödliches Gift, Gedankenbenebelndes Gift, Verkrüppelndes Gift

...bei denen es geklappt hat:
Sofort wirkendes Gift, Wundgift, Beruhigendes Gift

Die Gifte die funktionieren haben alle Initialschaden, d.h.

Rushor schrieb:

proccflags:

12 Successful negative spell cast

hat offenbar keine Auswirkung auf Grausamer Kampf.

Aktionen #14

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Corrius wurde gelöscht
Aktionen #15

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Ready geändert
  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?spell=51682 gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #16

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #17

Von Daejiv vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #18

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #19

Von Daejiv vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von PvP zu Klasse - Schurke geändert
Aktionen #20

Von Left4Info vor fast 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes, Rogue gesetzt
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