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Fehler #7400

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Fehler #7881: [BG] Hauptticket

Fehler #6921: [BG][Insel der Eroberung] Hauptticket

[Insel der Eroberung] Tor der Horde / Allianz

Von 2danger vor fast 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Schlachtfelder
Beginn:
15.11.2013
Update Text Deutsch:

Es sollte nun nicht mehr möglich sein durch die Tore zu casten, zudem wurde der visuelle Bug behoben.


Beschreibung

Durch die Tore der Festungen kann durchgecasted werden.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #10834: [BG][Insel der Eroberung] Haupttore doppeltAbgewiesen13.09.2014Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #11944: [IoC] Tor zum Boss wird nicht freigegebenLive17.12.2014Aktionen
Aktionen #1

Von 2danger vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an 2403 wurde gelöscht
Aktionen #2

Von karn vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #4

Von karn vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
Aktionen #5

Von 2danger vor fast 11 Jahren aktualisiert

Die Animation der zwei Tore ineinander ist zwar etwas unschön, da sie grafisch flackert, aber erfüllt seine Funktion. Verwüster charged nicht mehr durch.

Aktionen #6

Von 2danger vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #7

Von karn vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/7cbb02142d88771bee76949cd3018f6f57fcfb89

für die seitentore.
wenn der fix geht die oberen beiden commits reverten

Aktionen #8

Von karn vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf 2403 gesetzt
Aktionen #9

Von 2danger vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von 2403 zu karn geändert
Aktionen #10

Von creedem vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert

Auf dem Testserver getestet.
Man kann nicht durch die Tore durchcasten

Aktionen #11

Von 2danger vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde von karn zu 2403 geändert
Aktionen #12

Von 2danger vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von 2403 zu karn geändert

Kann das sein das creedem es mit Absicht rückgängig gemacht hat, da man jetzt durch alle Tore durch casten kann und auch kein doppeltes Haupttor mehr zu bestehen scheint.

Aktionen #13

Von karn vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
Aktionen #14

Von karn vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an karn wurde gelöscht
Aktionen #15

Von 2danger vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Priorität wurde von Normal zu Hoch geändert

Falls jmd. Ideen hat das zu fixen ohne den Anzeigebug mit zwei Toren, so trete er vor.

Aktionen #16

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

fix: https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/pull/12462/files

2. commit von karn dann reverten noch

Aktionen #17

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

kein visueller bug mehr

Aktionen #18

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde auf 2403 gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

- man kann nur durchcasten wenn das tor zerstört wurde
- nur noch ein tor visuell vorhanden, das 2. wird beim startup gelöscht

https://youtu.be/7LjkzJ7Zdak

Aktionen #19

Von 2danger vor fast 9 Jahren aktualisiert

Funzt soweit ziemlich gut.
Lediglich zu Beginn der Schlacht wird hat das Haupttor beim drüben scrollen nicht illuminiert(AUF DEM LIVE NICHT DER FALL), außerdem geht der Schaden von den Bomben + Fahrzeugen noch durch die Tore auf Spieler, sofern man in die in Nähe von diesen legt/zielt.

Wenn das nicht beheben willst/kannst, darf das auch live (sofern dann der Bug mit den nicht entschärfbaren Bomben wie in SotA nicht übernommen wird.)

Aktionen #20

Von 2danger vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #21

Von 2danger vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an 2403 wurde gelöscht
Aktionen #22

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #23

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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