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Fehler #7000

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Marinesoldat von Kul Tiras verbuggt

Von s1r1 vor etwa 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
-
Beginn:
26.09.2013
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Folgender NPC: https://db.rising-gods.de/?npc=3129
Reagiert auf sämtliche! Zaubersprüche (Casts) mit einem Schildschlag.
Ich denke hier fehlt der interne CD für den Schildschlag.


Dateien

Aktionen #1

Von Ajolkus vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Ja, das stimmt, für caster macht der Spell "Schildhieb" den Kampf gegen die Marinesoldaten somit unmöglich. Es hat warlich garkein cd, siehe screenshot im Kampflogg, er wirkt dreimal Schildhieb auf mich, wärend eines casts von 1,5sec (hätte er mich nicht durch das Schildhieb spammen abgebrochen)

Aktionen #2

Von 1337 vor etwa 11 Jahren aktualisiert

https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/68ffe8a7a91e68724f06cc1ca25f6ba62081c025

-- Kul Tiras Marine SAI
SET @ENTRY := 3129;
UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=@ENTRY;
DELETE FROM `creature_ai_scripts` WHERE `creature_id`=@ENTRY;
DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
(@ENTRY,0,0,0,13,0,100,0,30000,30000,0,0,11,11972,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Kul Tiras Marine - On Target Casting - Cast Shield Bash"),
(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,2000,8000,5000,32000,11,11972,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Kul Tiras Marine - In Combat - Cast Shield Bash"),
(@ENTRY,0,2,0,2,0,100,1,0,15,0,0,25,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,"Kul Tiras Marine - At 15% HP - Flee For Assist");

Sollte das beheben. Jemand commiten? :P

Aktionen #3

Von Rushor vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde von Kreaturen zu 80 geändert
Aktionen #4

Von Rushor vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde von 80 zu Kreaturen geändert
  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #5

Von Voltus vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Am Live und master getestet sie unterbrechen ohne cd ( bei ununterbrechbaren cast schildschlag spaming ). bei normalen cast wird jeglicher cast cct.

Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #7

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #8

Von Regorin vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

funktioniert leider nicht! Unterbrechen bei meinem Priester jeden zu castenden Spell. das gleiche gilt für den Rar-mob der in der Festung steht: https://db.rising-gods.de/?npc=5809 Marinesoldat: https://db.rising-gods.de/?npc=3129

Aktionen #9

Von Arishi vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Bestätigt geändert

Das Problem besteht weiterhin, die NPC's unterbrechen jeden Zauber.

Aktionen #10

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Priorität wurde von Normal zu Niedrig geändert

Voltus schrieb:

Am Live und master getestet sie unterbrechen ohne cd ( bei ununterbrechbaren cast schildschlag spaming ). bei normalen cast wird jeglicher cast cct.

- em ja mal kein kommetar dazu :P

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/28a1a08b16c46edaaed937d4c5e1edef2a58f73e
- sollten damit jetzt wirklich nicht mehr jede sekunde den interruptcast wirken.

Aktionen #11

Von Arishi vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Die Marinesoldaten haben nun einen Cooldown auf ihren Unterbrechensskill.

Aktionen #12

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #13

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #14

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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