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Fehler #4062: [Magier] - Hauptticket

[Magier][Feuer] Lebende Bombe bricht Drachenodem

Von Exlicht vor etwa 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
28.08.2013
Update Text Deutsch:
Tags:

Beschreibung

Die ganze Sache ist ein wenig tricky:

Zunächst: Drachenodem erzeugt einen 5-sekündigen Desorientierungseffekt, der nur durch direkte Angriffe gebrochen werden kann (nicht durch DoTschaden). Lebende Bombe hat die Eigenart, nach Ablauf der Dauer mit unregelmäßigen Schaden als AoE zu explodieren. Aus diesem Grund kann Lebende Bombe auch das Talent "Kampfeshitze"(=instant Pyroschläge) triggern.

Obwohl der letzte Tick also nicht als DoT sondern als unregelmäßiger Schaden zählt, wird er trotzdem nicht als direkter Schaden gewertet und sollte deshalb den Desorientierungseffekt von Drachenodem nicht brechen. Das tut es aber auf RG. Da das ganze ein wenig unintuitiv ist, und auch auf anderen 3.3.5 Servern geteilte Meinungen über diese Angelegenheit herrschen, hab ich mal das Internet durchforstet um ein wenig 3.3.5 Offi-Server Footage zu finden.

http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=165655 --> 03:19

Es ist zwar nur ein kleiner Moment, aber beim genauen Hingucken sieht man, wie LB explodiert, ohne den Drachenodem-Effekt zu entfernen.
Ebenso verhält es sich auf Arena-Torunament. Auch mit Cataclysm/MoP hat sich daran nichts verändert, also könnte man das noch über einen aktiven Offi-Account ausprobieren.

Hoffe ihr könnt mir folgen :D

mfG Exlicht/Nerolex

Aktionen #1

Von Anonym vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Klassenbug][Magier][Feuer] Lebende Bombe bricht Drachenodem zu [Magier][Feuer] Lebende Bombe bricht Drachenodem geändert
  • Zielversion wurde auf Klassen gesetzt
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4062 gesetzt

Sehr gutes ticket so soll das sein :)

Aktionen #2

Von karn vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde auf 2403 gesetzt
Aktionen #3

Von 1337 vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an 2403 wurde gelöscht
Aktionen #4

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #6

Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Magier geändert
Aktionen #7

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes, Mage gesetzt
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