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Fehler #6335

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Fehler #367: Buffstacking

[Buffstacking] Skorpidstich überbufft Insektenschwarm

Von Sioni vor mehr als 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
25.05.2013
Update Text Deutsch:

Das Buffstacking in WotlK wurde überarbeitet.


Beschreibung

Kategorie: 20 Hit % (debuff)

Skorpidstich 3043
Insektenschwarm 5570 24974 24975 24976 24977 27013 48648

Wenn Insektenschwarm auf dem Ziel ist verschwindet Skorpidstich sofort wieder (entfernt vorher aber Insektenschwarm). Insektenschwarm muss Priorität haben, Skorpidstich muss nicht auf dem Ziel bleiben.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #6333: [Buffstacking] Totem der Flammenzunge überbufft Totem des IngrimmsLive25.05.2013Aktionen
Aktionen #1

Von Sioni vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde von Zauber zu Mechanik geändert
Aktionen #2

Von Pointerx vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an Pointerx wurde gelöscht
Aktionen #3

Von karn vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #4

Von Rushor vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

Spells entfernen sich nicht gegenseitig und bleiben beide auf dem Ziel aktiv.

Aktionen #5

Von Rushor vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #6

Von karn vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

und was soll mir dein kommentar nun sagen?

Aktionen #7

Von Sioni vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Rushor zu Sioni geändert
Aktionen #8

Von Rushor vor fast 11 Jahren aktualisiert

@ Sioni
10.000er Test
Ohne Skorpidstich/Insektenschwarm: Miss: 5,6%
Mit Insektenschwarm: Miss: 8,6%
Mit Skorpidstich: Miss: 8,5%
Mit Skorpidstich+Insektenschwarm; Miss: 11,5%

Aktionen #9

Von Sioni vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von Sioni zu karn geändert

Effekte Stacken.

Rushor: 8% Hit anziehen, beide Debuffs drauf und nen Spieler angreifen - sobald ein Miss kommt ist sicher gestellt, dass die Effekte stacken (was bei deiner Methode ja niemals 100%ig sichergestellt werden kann).

Aktionen #11

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu 9 geändert
Aktionen #12

Von karn vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an karn wurde gelöscht
Aktionen #13

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von 9 zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #14

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

erst übernächste woche

Aktionen #15

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

nächte woche dann - ohne wenn und aber

Aktionen #16

Von Daejiv vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #17

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #18

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes gesetzt
Aktionen

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