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Fehler #6084

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Karazhan - Schrecken der Nacht (Nightbane)

Von Draco vor mehr als 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
11.04.2013
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Schrecken der Nacht

• Questreihe: Medivhs Tagebuch
• Fraktion: Beide
• Schwierigkeitsgrad: 70

Geht zur Terrasse des Meisters in Karazhan und berührt die geschwärzte Urne, um den Schrecken der Nacht zu rufen. Entzieht dem Körper des Schreckens die schwache arkane Essenz und bringt sie zu Erzmagier Alturus.

Ingame-Link:
Befehl in Chatzeile einfügen (Strg-V)

/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffffff00\124Hquest:9644:70\124h[Schrecken der Nacht]\124h\124r");

Fehler: Trotz aller Vorraussetzungen, erfüllt das betätigen der geschwärzten Urne ihren Zweck nicht. Der Boss spawnt nicht bzw. nicht erkennbar. Somit bleibt die längere Questreihe durch Karazhan nicht anschließbar.


Dateien

Nightbane Kill.jpg (180 KB) Nightbane Kill.jpg Draco, 11.04.2013 19:51
Aktionen #1

Von Barnie vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

GErade probiert und der Fehler besteht weiterhin

Aktionen #2

Von Sparkless vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #3

Von Sparkless vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Sparkless gesetzt
Aktionen #4

Von PBienati vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Evtl. hilft dies weiter:

https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/975
Laut TC müsste "nur" das Erscheinen gescriptet werden, wenn der Boss erscheinen soll, ein Bossscript hingegen liegt schon vor.

Hier ein möglicherweise nützliches Skript: (Bossscripte)
https://bitbucket.org/KPsN/trinitycore-243/commits/94511bf3976c8b11a74e8b6662ba558b123b58e2
https://bitbucket.org/KPsN/trinitycore-243/src/9882700b4ba1/src/bindings/scripts/scripts/zone/karazhan/boss_nightbane.cpp

Und hier ein Skript, welches das "vielfache spawnen" von Nightbane verhindern soll - womöglich findet sich hier der springende Punkt.
http://stormrage.tomsk.ru/hg/trinitycore/rev/ffccd359f181
(Leider schon uralt: 2009-02-08)

Aktionen #5

Von Sparkless vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Vielen Dank PBienati
Das, was ich am meisten brauchen könnte, wäre mehr Freizeit :P ... Der Bosskampf sowie das Erscheinen habe ich schon seit ~2 Monaten auf meinem Rechner liegen. Das einzige Problem, weshalb ich es nicht veröffentlichen konnte war, dass man ihn nach einem Wipe kein zweites Mal beschwören konnte.
Für dieses Problem konnten mir deine 3 Quellen leider alle nicht helfen. Der Fehler war recht merkwürdig. Aber der liebe Exordian konnte mir helfen, ihn zu finden :P

Aktionen #6

Von Sparkless vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Sparkless wurde gelöscht

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/509e17716ca6f078c0d66a292f233e257806fbf3

- Nightbane erscheint nun, sobald die Urne benutzt wurde
- Er fliegt erst seine Runde übers Dorf und landet dann
- Der Komplette Bosskampf wurde überarbeitet

Hauptreferenz:
http://www.youtube.com/watch?v=l3tTxJUOelE

Aktionen #7

Von Tester-DarkAngel vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

/push
der Boss funktioniert einwandfrei :D

Aktionen #8

Von PBienati vor etwa 11 Jahren aktualisiert

prima :D Dann kann RG ja bald einen neuen epischen Bossfight auf die Verfügbarkeitsliste setzen.

Aktionen #9

Von Daejiv vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #10

Von Zwonsch vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

ola

habe die quest letzte nacht mit nem gilden kollegen mehrmals versucht abzuschliessen, sprich nightbane zu legen, aber das is leider jedes mal dran gescheitert das der server abgerauscht is. das ist zwar nicht immer zum gleichen zeitpunkt passiert, aber ich denke mal das der kampf für den serverdown verantwortlich war. haben es 5-6 mal versucht und jedes mal is der server abgerockt. davor habs keinen down, und danach auch nicht mehr.

gruß

Aktionen #11

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

mach ein neues ticket dafür auf.

Aktionen #12

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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