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Fehler #5079

geschlossen

Fehler #5080: [Merge][Quest] DK Startgebiet - Hauptticket

[Merge][Todesritter][Npc spawn und Range]

Von Anonym vor fast 12 Jahren hinzugefügt. Vor fast 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Dringend
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
09.02.2013
Update Text Deutsch:

Beschreibung

An verschieden stellen der Dk Questreihe spawnen/sind die Gegner http://de.wowhead.com/npc=29102 und http://de.wowhead.com/npc=29103 auf etwa Position 2420.689941; -5774.870117; 147.730606 in der Todesbreche. Diese schiesen fast über das ganze fällt bis zum beispiel den Npc´s in der mitte der Todesbreche. Da es etwa 10+ stück sind ist man instant tot und stirbt immer wieder beim rezzen. Unmöglich so einen Dk hoch zu spielen.


Dateien

Aktionen #1

Von Anonym vor fast 12 Jahren aktualisiert

Aktionen #2

Von Anonym vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #5080 gesetzt
Aktionen #3

Von Americum vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Americum gesetzt
Aktionen #4

Von Americum vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Americum zu Anonym geändert

http://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/a8b83b81a79e051ca4e24c5f4dcf74fc955aa2ac
http://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/a27d947063c3ee094952cad975a8d51452f84566

Da es vollkommen richtig ist, dass diese Schützen eine riesige Reichweite haben (http://de.wowhead.com/spell=53348), kann man daran schonmal nichts drehen. Daher habe ich es jetzt so gemacht, dass sie Spieler bei ihrem Kampfgeschehen ignorieren SOLLTEN. Probier mal ob es jetzt besser ist.

Der untere Commit reverted den oberen, da es zu Problemen bei einer anderen Quest kommt. SQL Daten hab ich von Hand zurückgesetzt.

Aktionen #5

Von Americum vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von Anonym zu Americum geändert

edit: es ist keine Option, da man für die Quest mit dem Frostwyrm diese NPCs dann auch nicht mehr angreifen kann :-(

Aktionen #6

Von Anonym vor fast 12 Jahren aktualisiert

Man Könnte an diese Stelle auch mehr freundliche Wachen stellen die mehr schaden machen als derzeit und diese dann töten.

Aktionen #7

Von Americum vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Americum zu Anonym geändert

http://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/3c68e940c84893ef83b487d1c9f5f02489a1bdb7

Habe die Lebenspunkte und den Schaden der Todesritter erhöht und bei den Bogenschützen einen anderen Spell eingetragen, der eine Mindestreichweite von 70 Metern hat. Ohne Mindestreichweite ist deren Angriff einfach zu Imba.

Aktionen #8

Von Anonym vor fast 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Live geändert
  • Zugewiesen an Anonym wurde gelöscht

sieht gut aus in den verschiedenen Phasen

Aktionen #9

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #10

Von Daejiv vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Merge zu Quests - Klassen geändert
Aktionen

Auch abrufbar als: Atom PDF