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Fehler #4896
geschlossen[Winterhauchfest] Zorn des Wildtiers lässt PX-238 Winterwundervolt verschwinden
Status:
Abgewiesen
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
26.12.2012
DB-Link:
Update Text Deutsch:
Beschreibung
Bei Benutzungs des Spells Zorn des Wildtiers [[http://db.rising-gods.de/?spell=38371]] verschwindet der Buff PX-238 Winterwundervolt [[http://db.rising-gods.de/?spell=26274]] den man für den erfolg Kleiner Helfer in der Not braucht.
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#1
Von Rushor vor fast 11 Jahren aktualisiert
- Kategorie wurde von 17 zu Mechanik geändert
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
- Priorität wurde von Normal zu Niedrig geändert
- Zielversion wurde auf Event - Open-World gesetzt
Der Fehler tritt tatsächlich auf.
Nirgendwo wird zu diesem Thema irgendetwas in einem Forum erwähnt.
Daher kommt das Ticket nun mal auf bestätigt.
Sollte irgendjemand noch eine Quelle finden, dass der oben beschriebene Fehler zu Wotlk doch vorhanden gewesen ist, so möge er es doch hier bitte vermerken.
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#3
Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Abgewiesen geändert
case 34471: // The Beast Within case 19574: // Bestial Wrath mechanic = (1 << MECHANIC_SNARE) | (1 << MECHANIC_ROOT) | (1 << MECHANIC_FEAR) | (1 << MECHANIC_STUN) | (1 << MECHANIC_SLEEP) | (1 << MECHANIC_CHARM) | (1 << MECHANIC_SAPPED) | (1 << MECHANIC_HORROR) | (1 << MECHANIC_POLYMORPH) | (1 << MECHANIC_DISORIENTED) | (1 << MECHANIC_FREEZE) | (1 << MECHANIC_TURN); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_SNARE, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_ROOT, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_FEAR, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_STUN, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_SLEEP, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_CHARM, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_SAPPED, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_HORROR, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_POLYMORPH, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_DISORIENTED, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_FREEZE, apply); target->ApplySpellImmune(GetId(), IMMUNITY_MECHANIC, MECHANIC_TURN, apply); break;
dementsprechend MUSS jeder morph entfernt werden
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#4
Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert
- Kategorie wurde von Mechanik zu Zauber geändert
- Zielversion wurde von Event - Open-World zu Event - Winterhauchfest geändert
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