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Fehler #4053: [Hexenmeister] - Hauptticket

[Hexenmeister] Das Auge von Kilrogg

Von Salazar vor mehr als 11 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Beginn:
23.10.2012
Update Text Deutsch:

Hexenmeister: Nach dem Wirken des Zaubers "Auge von Kilrogg" werden bereits beschworene Dämonen temporär entfernt. Diese erscheinen nach dem Ablauf des Buffs "Auge von Kilrogg" erneut.


Beschreibung

Laut Infos die ich gefunden habe soll das Auge folgendes erfüllen aufm Offi:
3:Bestehender Dämon des Hexers despawnt und erscheint
nach Abbruch/Ablauf des Zaubers/Tod des Auges über dem Hexer erneut
4: Auge dient zur Erkundung/kann Mobs pullen ,führt nicht zu questfortschritt
5: Auge hat eigenes Aggro,wobei die gepullten Mobs(Instanzen/OpenWorld)
beim Verschwinden des Auges resetten sollten,solange der Hexer gewissen Abstand hält(AUSNAHME: Bosse sollen nicht resetten)
7: Info zum erhalten von Erfahrungspunkten nicht zu finden
8: Erhält durch Stürze Schaden

Auf RG:
3: Bestehender Dämon steht handlungsunfähig neben dem Hexer
4: Kann zum Auskundschaften verwendet werden,hilft nicht zum Questfortschritt,
zieht von Gegnern kein Agggro,es sei denn es macht Schaden auf Diese.
5: Wenn der Augeneffekt beendet wird,egal wie, resetten Mobs nicht, solange der
Hexenmeister nicht außerhalb der maximalen Aggrorange steht -> in Instanzen
kein Resett möglich ohne Instanz verlassen.
7: Durch Kills die das Auge durchführt erhält der Hexer keine Erfahrung
8: Erhält zur Zeit keinen Dmg durch Stürze

Quellen: http://old.wowhead.com/spell=126#comments
http://www.youtube.com/watch?gl=DE&hl=de&v=ElEeLC_v1c0
http://wow.ingame.de/forum/dungeon-of-witchcraft-37/auge-von-kilrogg-19753/
http://forum.buffed.de/index.php/topic/10364-das-auge-von-kilrogg/
http://www.wow-forum.com/de/8460-auge.html

Aktionen #1

Von Salazar vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

P.S. Im Bezug auf PvP nicht getestet

Aktionen #2

Von Tester-Mirage vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

http://wow.ingame.de/forum/dungeon-of-witchcraft-37/wozu-auge-von-kilrogg-79552/
"zum Auskundschaften von Gegnerlagern einfach ideal. Ein anderes Beispiel ist Strahnbrand, wo man den gefangenen Orc befreien muss indem man dem Kerkermeister den Schlüssel abnimmt. Aber wo sind die beiden? Man könnte sich jetzt natürlich durch jedes Haus kämpfen, aber warum solche Umstände?..."

http://old.wowhead.com/spell=126/auge-von-kilrogg#comments
"Very useful for exploring unfamiliar areas, taking a quick peek to see if a Rare is present, or finding a path to a quest giver/ender. It won't aggro a mob unless you activate the auto-attack with the Eye, even if it's normally a Hostile mob. "
"useful for finding Netherwing Eggs within Netherwing Mine without having to clear mobs."
"Trigger hunter traps like frost trap"

Also so wie ich das jetzt den Informationen und meinem Wissen vom Offi zusammenpuzzle,
sollte das Auge keine Aggro machen, so lange man mit dem Auge nicht Autoattack startet.
Des weiteren kann das Auge Fallen von Jägern und in Instanzen wie ICC, sowie Events auslösen.
Pullt man mit dem Auge und es stirbt weit genug entfernt, wird die Aggro nicht übertragen.
(Reichweite ist ja unendlich)
Hierbei gehe ich Mal von der Standartentfernung aus, die man auch von Mitspielern kennt, die in Instanzen zB pullen und sterben ohne Aggro zu übertragen.

Aktionen #4

Von Sioni vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

4: Kann zum Auskundschaften verwendet werden, hilft nicht zum Questfortschritt, zieht von Gegnern kein Agggro, es sei denn es macht Schaden auf Diese.

Das mit dem Questfortschritt ist falsch, wenn das Auge Mobs killt werden diese für Killquests angerechnet.

6: stimmt, Auge kann Schaden machen, ca. 200-300 normal, 500-600 kritisch, keine Veränderung durch höheres Level des Hexers.

Das ist ein eigener Bug - das Auge macht zu jedem Level den Schaden eines Level 80-Mobs, was im Low Level-Bereich stark missbrauchsfähig ist.
Ob der Schaden auf lvl80 korrekt ist weis ich nicht.

7: Durch Kills die das Auge durchführt erhält der Hexer keine Erfahrung

Solange nur das Pet schaden macht kriegt man keine XP - das ist bei jedem Pet so (und das ist auch korrekt so).

Ach, und 9.: #2022

Aktionen #5

Von Pointerx vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Pointerx gesetzt
Aktionen #6

Von Pointerx vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Pointerx wurde gelöscht

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/08a13df1156a8571a65119cd42352c40e13e1b84

Was ihr testen müsst:
-> Damage
-> Mana
-> Life

Alles andere hab ich gelassen.

Aktionen #7

Von 1337 vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

Damage, HP und Mana skalieren mit dem Level.

Aktionen #8

Von Pointerx vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Danach auf Bestätigt mit Prio Low.

Aktionen #9

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #10

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Bestätigt geändert
  • Priorität wurde von Dringend zu Niedrig geändert
  • Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Aktionen #11

Von Sioni vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Hexenmeister][Dämonologie] Das Auge von Kilrogg zu [Hexenmeister] Das Auge von Kilrogg geändert
  • Zielversion wurde auf Klassen gesetzt
Aktionen #12

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4053 gesetzt
Aktionen #14

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

Aktionen #15

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #16

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

punkt 3 sollte fixed sein damit

Aktionen #19

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • DB-Link wurde auf http://www.wowhead.com/spell=126 gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #20

Von Daejiv vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #21

Von Daejiv vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Hexenmeister geändert
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