Fehler #41705
geschlossenRache für die Vargul
Beschreibung
Man muss den zur Verfügung gestellten Questgegenstand http://de.wowhead.com/item=42928 vor Than Illskar in den Boden stossen und ihn somit herausfordern. Man kann das Schwert auch in den Boden stecken. Illskar http://de.wowhead.com/npc=30475 kann man nicht normal töten, da kein event triggert. Vor dem Raum ist er zu sehen. Wenn man in den Raum reinläuft ist er plötzlich weg.
Ich habe mal das Ticket https://redmine.rising-gods.de/issues/38589 genommen weil ich aktuell genau das gleiche Problem habe. Das Phasing tritt ein wenn man vom Treppenhaus des Kellergewölbes in "Das Kellergewölbe - Der Kreis des Leidens" (die Arena) betritt, genau an der Kante von dem helleren Steinboden zum dunkleren Runenboden.
Sobald man diese Kante überschreitet verschwindet Than Illskar und die vorher getöteten Mobs im Treppenhaus erscheinen.
Auch andere Spieler verschwinden.
Ally und Horde, frisch Reingequestet oder Chars mit dem Questerfolg für Eiskrone haben alle diesen Fehler.
Dateien
Von Jeora vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Status wurde von Neu zu Rückmeldung offen geändert
- Zugewiesen an wurde auf alels gesetzt
Wie ich in dem von dir verlinkten Ticket erwähnt habe, kann das Phasing durch eine andere Quest kommen. Daher müsstest du die aktiven Quests einmal auflisten
Von alels vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
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- Datei WoWScrnShot_080123_153337.jpg WoWScrnShot_080123_153337.jpg wurde hinzugefügt
Char Ilagra Ilgara Zwergin Paladin:
https://db.rising-gods.de/?quest=13204 Abgefahrene pilze in Ahnkahet
https://db.rising-gods.de/?quest=13159 Eindämmung in Der violetten Festung
https://db.rising-gods.de/?quest=13106 Eiskrone Quest Fertig
https://db.rising-gods.de/?quest=12943 Eiskrone
https://db.rising-gods.de/?quest=12982 Eiskrone Quest fertig
https://db.rising-gods.de/?quest=13213 Eiskrone
https://db.rising-gods.de/?quest=13059 Eiskrone
Amodat Gnom Todesritter und Sciana Draenei Krieger haben beide den questerfolg in Eiskrone und dort keine aktive Quest. Der Than verschwindet auch an der besagten Kante
Von Jeora vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
Ich habe mir eine Kopie deiner drei Chars erstellt und kann damit das Problem nicht nachstellen. Sie befinden sich so wie der NPC in Phase 1.
Lass bitte einmal vom Ingame Support prüfen, in welcher Phase du dich an diesem Ort befindest und welche Auren du auf dir hast (abseits der regulären Rassen- und Klassen Auren) und gib dann hier Rückmeldung.
Von alels vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Datei WoWScrnShot_080123_173423.jpg WoWScrnShot_080123_173423.jpg wurde hinzugefügt
Nibeku hat den Char gezogen und ausgiebig getestet in den verschiedenen Phasen hat aber leider nichts gefunden.
Der Char Ilgara Befindet sich in Phase 1 in der man das Questitem nutzen kann aber der Than nicht da ist in der anderen Phase (sagen wir mal P2) ist der Than da aber das Item nicht nutzbar
Von Nibeku vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
Eine Aussage von mir ist nicht ganz korrekt in der Ticket-Beantwortung. In Phase 2 ist der Than nicht zu sehen und das Questitem ist nicht nutzbar, in Phase 1 hingegen sind die NPCs mit Ausnahme des Thans sichtbar, das Questitem auch verwendbar, aber es passiert nichts.
Von Jeora vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
Bis auf eine falsche Submap kann ich nichts feststellen. Hast du denn >5 Minuten auf einen möglichen Respawn gewartet?
(Submap nicht gleich Phasing; der NPC ist in allen Submaps gespawned. Konnte also sichtbar sein, wenn man außerhalb des Raums steht aber wenn man dann den Raum mit anderer Submap betritt kann die Version dort gerade trotzdem tot sein)
Submap Fix in #41709
Von alels vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
Von deinem Post um 16:04Uhr das du eine kopie von meinen 3 cahrs gemacht hast und ich den ingamesupport befragen soll
bis dann zu meinem Post um 17:40Uhr das der Ingamesupport nichts gefunden hatte stand ich mit 2 Chars dort und er spawnte nicht.
Von alels vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
Jetzt steht er da, das Q-item ist benutzbar, das Event startet und wird korrekt beendet.
Der Respawn erfolgt auch nach genau 5 Minuten
Von Jeora vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
Also hat sich das Problem in Luft aufgelöst? Bei allen Chars?
Von alels vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
Wenn du nichts verändert hast würde ich mal mit vorerst ja antworten.
war jetzt mit 3 Chars dort und er steht immer dort.
An dieser Kante in der Tür verschwindet er trotzdem noch ganz kurz für nichtmal ne Sekunde die toten Mobs im Treppenhaus verschwinden und 2 lebende erscheinen.
Von Jeora vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Status wurde von Rückmeldung offen zu Abgewiesen geändert
- Zugewiesen an
alelswurde gelöscht
Ja das ist der erwähnte Submap Wechsel, das wird sich erst ändern wenn der Fix von #41709 aufgespielt wurde.
Dann weise ich das Ticket mal ab. Falls das Problem zukünftig nochmal auftritt gern nochmal ein neues Ticket schreiben, auch wenn die Fragen dann erstmal wieder die selben sein werden^^