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Fehler #4056: [Jäger] - Hauptticket

[Jäger] Glyphe "Aura des Volltreffers"

Von nighblade vor mehr als 11 Jahren hinzugefügt. Vor fast 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
08.08.2012
Update Text Deutsch:

Jäger: Glyphe 'Aura des Volltreffers' - Ist 'Aura des Volltreffers' aktiv, wird die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss' nun um 10% erhöht.

Tags:

Beschreibung

Die Glyphe Aura des Volltreffers soll ja die Kritische Trefferchance von Gezielter Schuss um 10% anheben habs ma an einer Puppe getestet und Ich habe die gleiche kritchance mit arkanerschuss wie mit gezielter meistens sogar mehr laut meinem recount

Aktionen #1

Von Gorni vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Das hat so keine Signifikanz. Mach ca. 200-300 Aimed Shots mit Glyphe und dann 200-300 ohne Glyphe. Dann kannst du annähernd einen Trend erkennen.

Aktionen #2

Von Sioni vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Dafür gibts ja Tester, auch wenn nach knapp 500 Aimed Shots der Testserver gecrasht ist.

Aktionen #3

Von nighblade vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

also ich habe 100 gezielte schüsse mit und ohne aura des volltreffers gemacht und bei mit kam 42% krit und ohne 41% raus

Aktionen #4

Von Sioni vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Wie gesagt, ich hab das schon getestet - das geht bei mir bischen schneller weil ich nach jedem Schuss dern Cooldown entfernen kann.
100 Schuss wären übrigens imo zu wenig um aussagekräftig zu sein.

Aktionen #5

Von nighblade vor etwa 11 Jahren aktualisiert

wird das hier jetzt auch mit dem merge gefixt?

Aktionen #6

Von Sioni vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Merge gesetzt
Aktionen #7

Von Sioni vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Glyphe "Aura des Volltreffers" zu [Jäger] Glyphe "Aura des Volltreffers" geändert
Aktionen #8

Von karn vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #9

Von Sioni vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf karn gesetzt

Scheint keinen Effekt zu haben

Aktionen #10

Von karn vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an karn wurde gelöscht
Aktionen #11

Von Sioni vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an wurde auf karn gesetzt
Aktionen #12

Von Lareine vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #13

Von karn vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an karn wurde gelöscht
Aktionen #14

Von karn vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Bestätigt geändert
Aktionen #15

Von Anonym vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Merge zu Klassen geändert
Aktionen #16

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Effect 0: Id 6 (SPELL_EFFECT_APPLY_AURA)
BasePoints = 10
Targets (1, 0) (TARGET_UNIT_CASTER, NO_TARGET)
Aura Id 4 (SPELL_AURA_DUMMY), value = 10, misc = 8 (8), miscB = 0, periodic = 0
SpellClassMask = 00000000 00200000 00000000
    + 19506 - Aura des Volltreffers

nur ein dummy spell daher geht das wohl net

Aktionen #17

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4056 gesetzt
Aktionen #18

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

hinzufügen in isSpellCrit bei spellfamily_hunter

Aktionen #19

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?item=42915 gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

spelliconidcheck regelt

ohne glyphe http://i.imgur.com/kcgM9ZA.jpg
mit glyphe http://i.imgur.com/FJWnXpZ.jpg

der trend ist ja erkennbar, schöneres ergebnis wohl mit 1k shoots

Aktionen #20

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #21

Von Daejiv vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #22

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen #23

Von Daejiv vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Jäger geändert
Aktionen #24

Von Left4Info vor fast 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes, Hunter gesetzt
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