Fehler #41462
offen[Objekt][Eiskrone] "Auge der Herrschaft" Interaktionsmechanik
Beschreibung
Niedrige Prio.
Reproduzierbarkeit:
-eine der aufgelisteten Quests annehmen
-zu "Auge der Herrschaft" ( https://db.rising-gods.de/?object=193058 ) begeben
-mit dem Objekt interagieren: Rechtsklick + Dialog anklicken
Betreffende Quests:
Vorquest: "Abschiedsgeschenke" ( https://db.rising-gods.de/?quest=13168 )
3 Folgequests:
1) Der beste Freund des Untoten ( https://db.rising-gods.de/?quest=13169 )
2) Ehre ist was für Schwächlinge ( https://db.rising-gods.de/?quest=13170 )
3) Schickt sie zurück ( https://db.rising-gods.de/?quest=13171 )
Effekt:
-funktioniert: Kontrolle über einen Eidolonwächter wird korrekt übernommen, alle Fähigkeiten sind ordentlich nutzbar
Probleme:
-nach der Objektinteraktion spawnt an der ursprünglichen Spielerposition ein NPC namens "Player Mirror Bunny" ( https://db.rising-gods.de/?npc=31005 )
-dieser NPC besitzt entweder kein Modell oder das falsche Modell statt das Modell des Spielers mit den ausgerüsteten Items
-der Name des NPCs ist "Player Mirror Bunny" statt entweder keinen Namen anzuzeigen oder den des Spielers
-der NPC despawnt über einen Timer: Mit Spawn erhält der NPC für 35s den Buff "Geist Control Start" ( https://db.rising-gods.de/?spell=58120 ), nach dessen Ablauf er despawnt
-bei der Interaktion mit "Auge der Herrschaft" fehlt auch die im Video vorhandene Animation und der Soundeffekt dazu
Blizzlike: Dieser Mirror NPC sollte eigentlich ein Platzhalter sein, der dazu dient den Spieler an diese Position zurückzuteleportieren, sobald die Kontrolle über den Eidolonwächter beendet wird. Damit sollte der NPC dann auch despawnen. Weil das als Mechanik fehlt findet sich der Spieler nach Abbruch der Kontrolle über den Eidolonwächter aber an dessen Position wieder, da lediglich ein Fahrzeug ( Eidolonwächter ) verlassen wurde.
Beispielvideo: https://www.youtube.com/watch?v=_kpeRd9NHPQ
Dateien
Von Kebbur vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
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Von Kebbur vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Tags wurde auf Gameobject, Quest, Icecrown gesetzt
- Thema wurde von [Objekt] "Auge der Herrschaft" Interaktionsmechanik - relevant für 3 Quests + 1 Vorquest in Eiskrone zu [Objekt][Eiskrone] "Auge der Herrschaft" Interaktionsmechanik - relevant für 3 Quests + 1 Vorquest in Eiskrone geändert
Von Kebbur vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Thema wurde von [Objekt][Eiskrone] "Auge der Herrschaft" Interaktionsmechanik - relevant für 3 Quests + 1 Vorquest in Eiskrone zu [Objekt][Eiskrone] "Auge der Herrschaft" Interaktionsmechanik geändert