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Fehler #41002
geschlossenAkkordminenarbeiter läuft nach dem Wirken von "Dynamit werfen" nicht mehr in Meleerange
Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
27.10.2022
Update Text Deutsch:
Bei einigen Kreaturen wie dem [npc=674] im Schlingendorntal wurde ein Fehler behoben der dazu führte, dass sich die Kreatur nach der Benutzung eines Zaubers nicht länger bewegte.
Beschreibung
Ist: https://db.rising-gods.de/?npc=674 greift erst an, wirft irgendwann Dynamit und steht dann rum, ohne anzugreifen.
Soll: Bewegt sich nach dem Werfen wieder zum Ziel hin
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#1
Von Connex vor etwa 2 Jahren aktualisiert
- Tags wurde auf SmartAI gesetzt
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
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#3
Von Jeora vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Tags wurde von SmartAI zu SmartAI, Creature geändert
- Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf Jeora gesetzt
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#9
Von Jeora vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
Jeorawurde gelöscht
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#11
Von Rillon vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
- Zugewiesen an
Rillonwurde gelöscht
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#12
Von Serverupdate vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Status wurde von Ready zu Pending geändert
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#13
Von Connex vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Tags wurde von SmartAI, Creature zu SmartAI, Creature, Update 2023-04-29 geändert
- Status wurde von Pending zu Live geändert
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#14
Von Connex vor mehr als 1 Jahr aktualisiert
- Tags wurde von SmartAI, Creature, Update 2023-04-29 zu SmartAI, Creature, Hotfix 2023-05-08 geändert
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