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Fehler #40522

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Lootberechtigung wird in bestimmten Fällen nicht bei Pull vergeben (Equipment/Ausrüstung)

Von JMD49591 vor mehr als 2 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 2 Jahren aktualisiert.

Status:
Bestätigt
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
19.02.2022
Update Text Deutsch:
Tags:

Beschreibung

Hi,

in der Vergangenheut hatte ich dafür schonmal ein GM Ticket eröffnet, wo mir dann gesagt wurde, dass die GMs die Truhe nicht raus geben können und ich solle dafür ein Bug-Ticket eröffnen und entsprechendes Bildmaterial anhängen.
Es sei zu erwähnen, dass ich mit dem selben Char, das gleiche Problem mit dem letzten LK Splitter hatte, der konnte mir aber von einem GM gegeben werden. Ebenfalls erwähnenswert ist, dass dies mein zweiter SM Char ist. Bei dem ersten hatte alles prima funktioniert. Bei meinem dritten SM Char bin ich gerade noch am Splittersammeln.

Andere Spieler mit denen ich mehr oder weniger täglich umgeben bin haben/hatten dieses Problem nicht und können problemlos ihre Kisten looten.

Hier sind die Liveaufnahmen, wegen Zeit entsprechend geschnitten, LK Fight ist in Geschwindigkeit x10. Das ist nun das mittlerweile achte mal, dass die Kiste für diesen Char droppt und ich sie nicht looten kann.
https://youtu.be/2Psl44npxW4

Ich hoffe das Problem kann bald behoben werden.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #38096: Lootberechtigung wird manchmal nicht vergebenNeu20.05.2020Aktionen
Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #41858: [Mechanik] EncounterAIBestätigt27.10.2023Aktionen
Aktionen #1

Von Jeora vor mehr als 2 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Rückmeldung offen geändert
  • Zugewiesen an wurde auf JMD49591 gesetzt

Ich hab es mal mit einer Kopie deines Chars ausprobiert und da hat es prinzipiell erstmal funktioniert. Da du das Item siehst, solltest du auch lootberechtigt sein (ist man nicht lootberechtigt, sieht man Items erst gar nicht).

So wie ich das sehe hast du auch zu Pull Schattengram an. Könntest du mal kurz bevor LK stirbt SM wieder anziehen und schauen ob das für dich irgend nen Unterschied macht?

Ich kriege es nicht reproduziert, dass ich das Item sehe aber dann nicht herausnehmen kann, allerdings scheint es da ein Problem zu geben wenn ich SM während dem Fight ausziehe. Im Test war ich weiterhin nicht lootberechtigt in Fights, in denen ich SM ausziehe und später wieder an, aber da ich den Fehler nicht 1:1 reproduziert bekomme, wäre es den Versuch wert, auch wenns vmtl keinen Einfluss drauf hat. Und falls du kannst wäre es natürlich auch gut zu wissen, ob der Fehler nicht auftritt, wenn du durchgehend SM an hast (in dem Fall liegt es dann wohl tatsächlich daran).

Die Quest Das letzte Gefecht des Lichkönigs kannst du übrigens abgeben, die Truhe ist danach auch noch erhältlich.

Aktionen #2

Von JMD49591 vor mehr als 2 Jahren aktualisiert

Tatsächlich habe ich SM kurz vor Kill nochmal angezogen bei ca. 12% oder so. Ich dachte aber es wäre nicht "soo" wichtig, da ich SM ja zu Pull anhatte. Wollte hier aber auch nochmal auf Nummer sicher gehen.

Ich würde dann mal probieren in der nächsten ID während des gesamten LK Kampfes SM anzuhaben.

Aktionen #3

Von JMD49591 vor mehr als 2 Jahren aktualisiert

Hi zusammen,

sry hab die Quest ein paar Mal verpeilt deswegen melde ich mich erst jetzt.
SM während dem ganzen Kampf anzuhaben hat tatsächlich funktioniert.

Ich danke für den Support und wünsche noch einen schönen Tag. =)

Aktionen #4

Von Jeora vor mehr als 2 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Loot gesetzt
  • Thema wurde von Versiegelte Truhe nicht lootbar für den Char Laylayluu zu Lootberechtigung wird in bestimmten Fällen nicht bei Pull vergeben (Equipment/Ausrüstung) geändert
  • Status wurde von Rückmeldung offen zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an JMD49591 wurde gelöscht
Aktionen #5

Von Jeora vor mehr als 2 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #38096: Lootberechtigung wird manchmal nicht vergeben wurde hinzugefügt
Aktionen #6

Von Jeora vor 8 Monaten aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #41858: [Mechanik] EncounterAI wurde hinzugefügt
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