Fehler #37655
offenFehler #7077: [Klassen-Bug] Schurke
[Klassen-Bug][Schurke]Schurke Skill Distract funktioniert nicht fehlerfrei
Beschreibung
Der Skill Distract des Schurken, welcher Gegner im Stealth Mode in Skillrichtung blicken lässt, um sich besser von hinten anzuschleichen, funktioniert auf B2B nicht richtig.
Er lässt sich gut verwenden und die Gegner gucken bei mir im Spiel auch in Skillrichtung. Aber häufig greifen sie mich, wenn ich mich dann von hinten nähern will, so schnell an als würde ich mich von vorn nähern. Dies ist jedoch nicht konsistent, manchmal klappt es auch einfach.
Ich habe das beim leveln ein wenig getestet und meine Vermutung ist:
Clientseitig, also bei mir, wird alles korrekt dargestellt. Nur Serverseitig fahren die Gegner fort sich umzugucken, also immer in verschiedenen Richtungen zu sehen. Wenn ich mich jetzt vermeintlich von hinten nähern will kann es vorkommen das der Gegner mich frontal anblickt und so auf viel zu weite Entfernung sieht. Besonders auffällig ist dies bei gelben Gegnern. Wäre ich wirklich hinter ihrem Rücken könnte ich unbemerkt bis zum Gegner. Hier jedoch entdeckt der NPC mich schon auf mehrere Meter Entfernung.
Weiterer Test bei grünen Gegnern: Es kommt häufig vor das ich patroullierende Abgelenkte Gegner nicht von hinten mit Garrote angreifen kann, Fehlertext "Must be behind the Target".
Im Ausschlussverfahren habe ich dann versucht einen auf mich zu patroullierenden Gegner nach hinten, also von mir weg, zu distracten und siehe da: Ich konnte ihm Eine Garrote "für mich (also clientseitig) frontal ins Gesicht" verpassen. Also muss hier eine Diskrepanz zwischen meiner Clientseitigen Darstellung und der Serverseitigen Positionsabfrage der NPC vorhanden sein.
Dieser Fehler betrifft patroullierende Gegner, stillstehende Gegner scheinen davon nicht betroffen, die lassen sich ablenken.
Der Bug ist eigentlich schon sehr auffällig und ich bin nicht der erste im Freundeskreis der dies beim Schurkenleveln auf diesem Server feststellt.
Von b2b-KrushKarrok vor mehr als 4 Jahren aktualisiert
Zur Aussage dies ist nicht konsistent: Da ich ja nicht sehe wohin der Gegner wirklich, also serverseitig grade guckt, kann es natürlich auch vorkommen das ich mich doch zufällig von hinten nähere. Nur kann man dies halt nicht mit Bestimmtheit sagen.
Von b2b-jose87 vor 9 Monaten aktualisiert
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