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Fehler #37375

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[Tausendwinter] Timeout falsch

Von Mat2095 vor mehr als 4 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 4 Jahren aktualisiert.

Status:
Duplikat
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
16.02.2020
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Aktuell dauert es nach einer Schlacht 3 Stunden bis zum Start der nächsten Schlacht.
Das sollten aber eigentlich 2 Stunden und 30 Minuten sein.

Quellen:
https://wow.gamepedia.com/Wintergrasp ("After Wintergrasp Keep has been captured, or successfully defended, it will be controlled by that faction for approximately 2 hours 30 minutes.")
https://www.wowhead.com/wintergrasp
https://www.buffed.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/Guides/WoW-Guide-PvP-Guide-Tausendwintersee-790974/ ("Die Schlacht um die Gemäuer startet alle zweieinhalb Stunden neu und dauert dann 30 Minuten lang an." -> ungeschickt formuliert, das würde ich fast eher als 2 Stunden Timeout interpretieren, das ist aber definitiv falsch)
https://www.rising-gods.de/forum/8-serverannouncements/598202-release-tausendwinter.html ("Es wird alle 3 Stunden eine Schlacht aufgemacht." -> Schlacht dauert 30 Minuten, also ist die Zeit zwischen den Schlachten zweieinhalb Stunden)
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/blob/6176ce92ea01fd33b11c2e7f8e9ebb509e80c944/src/server/game/World/World.cpp#L1473

Falls es eine bewusste Entscheidung ist, den Timeout zu erhöhen, bitte ich im Entschuldigung, aber ich habe weder im Forum noch hier etwas dazu gefunden.


Zugehörige Tickets

Duplikat von RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #30082: [Tausendwinter] Startzeitberechnung korrigierenLive07.03.2018Aktionen
Aktionen #1

Von Mat2095 vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

Okay, hab noch ein bisschen nachgeforscht, und mir ist eine Unstimmigkeit aufgefallen. Hier 4 Videos:

1: https://www.youtube.com/watch?v=eWAdVixPyrc
2: https://www.youtube.com/watch?v=Wm03136FTI4
3: https://www.youtube.com/watch?v=oGs2j3ffyLY
4: https://www.youtube.com/watch?v=e4s5HVt26pI

In 1 und 2 (Zeitpunkt Juni/Juli 2009, also patch 3.1.x) sieht man, dass der Timer für die nächste Schlacht nach dieser bei 2:30:00 beginnt, wenn Verteidiger (1) und Angreifer (2) gewinnen.
In 3 und 4 (Zeitpunkt April 2010, also patch 3.3.x) beginnt der Timer allerdings bei 2 Stunden plus verbleibende Zeit.

Ich habe die offiziellen und inoffiziellen Patchnotes auf https://wow.gamepedia.com gelesen, es stand nichts davon da, dass die Regel für den Timeout geändert wurde.

Und noch etwas fällt dabei auf (leicht off-topic, aber interessant): im ersten Teil zu (1) sieht man wie für das Zerstören der Türme 10 Minuten abgezogen werden; bei (3) steht die verbleibende Zeit bei 11 Minuten, dann wird ein Turm zerstört und die Verteidiger gewinnen. Also wurde da mehr Zeit abgezogen.
Die Information auf https://wow.gamepedia.com/Wintergrasp dazu ist inkonsistent, hier die Rekonstruktion mit der History-Funktion des Wikis:
- ursprünglich stand auf der Seite an zwei Stellen 10 Minuten
- dann, mit patch 3.3.0 wurde der Wert an beiden Stellen auf 15 geändert
- mit patch 3.3.2 entstand auf der Diskussions-Seite ein Kommentar, die Zeit sei 12 statt 15 Minuten.
- mit patch 3.3.5a wurde der Wert an einer Stelle von 15 auf 10 geändert, an der anderen Stelle wurde er wohl übersehen
Auch dazu steht nichts in den Patchnotes.
Die einzige Erklärung, die mit allem konsistent ist, wäre, dass die Zeit mit 3.3.0 erhöht, und bis 3.3.5a (ggf schrittweise) wieder verringert wurde.

Aktionen #2

Von Jeora vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Battle for Wintergrasp, PvP gesetzt
Aktionen #3

Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Duplikat von Fehler #30082: [Tausendwinter] Startzeitberechnung korrigieren wurde hinzugefügt
Aktionen #4

Von Connex vor mehr als 4 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Duplikat geändert

Da es hier eig um die Startzeiten geht und dazu bereits ein Ticket existiert (#30082) weise ich das hier mal ab.
Die Entscheidung, dass die Schlachten immer zu festen Zeiten stattfinden sollte wurde damals vom PvP-Stammtisch + Team entschieden, auch wenn es bisher noch nicht umgesetzt wurde (und ist ggf custom).

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