Fehler #33353
offenTeufelsrüstung Hexenmeister
Beschreibung
Hallihallo
Mir ist aufgefallen, dass die 3x geskillte variante der Teufelsrüstung nicht soviel Heilt, wie sie sollte.
"Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 50 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an."
Dann verrechnet noch die 3x stapelung von Dämonische Ägide Rang 3
"Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 30%."
Ingame ist der Buff auf Rang 1 so ausgeschrieben, dass er Zaubermacht um 65 erhöht und alle 5 Sekunden 2-3% Eurer gesamten Gesundheit wiederherstellt Willenskraft verrechnung hat einen anstieg auf 39%. Soweit alles schön, Die verrechnung von Zaubermacht und Willenskraft in Zaubermacht stimmt auch aber die Heilung ist zu niedrig.
Im Bild hat besagter Char 11232 Leben und 2-3% davon wären 224-336 Leben alle 5 sekunden. (10.000 Leben entpräche 200-300 Leben / 5s)
Nur Leider kommt da keine heilungs spanne sondern lediglich der Festwert von 2% Dauerhaft.
Ist diese Problem bekannt? wie kann ich als spieler das umgehen? Ist eine Lösung des Problems in Arbeit?
LG
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Von Nostalgaria vor etwa 6 Jahren aktualisiert
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Von Jeora vor etwa 6 Jahren aktualisiert
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Von Jeora vor etwa 6 Jahren aktualisiert
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Von Jeora vor etwa 6 Jahren aktualisiert
Kurzfassung: Dämonische Ägide verstärkt aktuell nicht die erhaltene Heilung der Teufelsrüstung.
Laut Database heilt die Teufelsrüstung mit jedem Rang fest immer 2% der HP. Eine Schwankung bis 3% ist hier erstmal nicht angegeben. Diese kommt wohl also durch Dämonische Ägide dazu.
Belegen können wir das, da in deinem gescreenten Tooltip ebenfalls statt der ursprünglichen 30% ZM durch Willenskraft bereits 39% angegeben sind (0,3+0,3*0,3)=(0,3+0,09)=0,39
Alternativ natürlich auch mit dem Zaubermachtswert (50+50*0,3)=(50+15)=65
Nun zum eigentlich interessanten Wert: die Heilung. Hier sieht die Rechnung wie folgt aus: (0,02+0,02*0,3)=(0,02+0,006)=0,026
Die angezeigten 2-3% sollten also daher kommen, dass es einfach nicht exakt 2,6% anzeigen kann (?)
Mit exakt 2,6% Heal solltest du also eigentlich um jeweils 292 geheilt werden.
The health regeneration of Fel Armor is increased by this talent.
Von Jeora vor etwa 6 Jahren aktualisiert
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Von Nostalgaria vor etwa 6 Jahren aktualisiert
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Jaa Ganz genau
Zm Anzeigeänderung von 30% auf 39% der Willenskraft und GesamtZaubermacht erhöung von 50 auf 65 Stimmen.
Sowohl als Anzeige im Zauberbuch / Aktionsleiste als auch in der Direkten Umrechneung auf meinen statuswerten
wie ich in folgenden Screens nochmal auf Runde werte offenlege
da hab ich OHNE teufelsrüstung 10k hp und 377 Spell
Mit Teufelsrüstung 530 spell (+153 [davon 65 direkt und 88 durch 39% Willenskraft {226*0,39 durch Ägide}])
Also im Punkt Zaubermacht und Willenskraft verwertung Funktioniert alles Super.
Das einzige ist halt, dass die 2% Regeneration nicht auf die Berechneten 2,6% ansteigen. Ich gehe davon aus, dass der Wert 2-3% tatsächlich nur angezeigt wird, damit kein Dezimalwert in der Buffleiste auftaucht.
Dennoch müsste bei 10.016 Leben *0.026 ein Wert von 260,416 Im Heilungsverlauf stehen. Natürlich abgerundet auf 260 Leben, wegen der dezimalabrundung.
Und wie im Screen, ist eben dies nicht der Fall.
LG