Fehler #33323
geschlossen[Tausendwinter] Gegnerische Spieler auf Tuermen
Beschreibung
Es ist mir jetzt in mehreren Schlachten aufgefallen, dass gegnerische Spieler an Orten IN der Festung sind, an die sie nicht hin kommen sollten. Meistens stehen sie ganz oben auf den Tuermen oder an Stellen wo sie die Kanonen angreifen koennen, ohne selbst wirklich angegriffen werden zu koennen.
#33322: Doppelpost weil falscher Titel. Sorry deswegen.
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Von Jeora vor etwa 6 Jahren aktualisiert
- Dupliziert durch Fehler #33322: Gegnerische Spieler sind an stellen wo sie normallerweise nicht sein sollten. wurde hinzugefügt
Von Septagon vor etwa 6 Jahren aktualisiert
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Ist mir auch schon mehrmals aufgefallen. So als Beispiel: MCalice (Mage) seht auf dem grossen runden Ostturm und ballert von dort auf die darunter stehenden Kanonen und Spieler. Danach hat er/sie ausgelogged. Kurz darauf steht Hellmcalice (Hexi) auf einem der beiden innenliegenden Tuerme mit dem Port und macht von dort das Selbe. Die innen stehenden Kanonen sind noch die einzige maschinelle Verteidigung die die Festung hat, da die Porter nach draussen nicht benutzbar sind und die Verteidiger ihre Fahrzeuge nicht aus der Festung porten koennen. Durch den Hexiport ist der Char flexibel und so gut wie nicht zu toeten. Sobald der Char dann auf half life faellt logged er/sie instand aus. Ich gehe wegen der Aehnlichkeit der Namen davon aus, dass es sich hierbei um den gleichen Spieler handelt. Wie man den Screenshots entnehmen kann, war das kurz nach Beginn der Schlacht, was bedeutet, das er/sie sich dort direkt eingelogged hat. Die Festung sollte solange als Hoheitsgebiet der Verteidiger gelten, solange keine Wand down ist und jeder gegnerische Spieler (ohne klassenspezifische Faehigkeiten) normal in die Festung gelangen kann. Sobald ein Spieler an einer schon begonnenen Schlacht teilnimmt, sollte er vom System her ausschliesslich zu seinem Flugpunkt oder als Verteidiger zur Festung geportet werden.
Ich gehe davon aus, dass diese Tricks von beiden Seiten angewandt werden, daher waere eine Loesung fuer beide Seiten von Vorteil.
Von Jeora vor fast 6 Jahren aktualisiert
Interne Customlösung (zu Beginn der Schlacht wird man an den Friedhof/in die Festung geportet) gilt nicht, wenn man nachträglich der Schlacht joined bzw. sich während der Schlacht einloggt.
Blizzlike sollte dieser Port aber gar nicht existieren. Es steht also blizzlike Verhalten vs Custom Lösung. --> geht an Morcsi zur Recherche
Von Jeora vor mehr als 5 Jahren aktualisiert
- Tags wurde von PvP, Wintergrasp zu PvP, Battle for Wintergrasp geändert
Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Recherche zu Abgewiesen geändert
Custom Port wurde mit #36853 erweitert.