Fehler #32158
geschlossen[Priester] Gedankenschinden / Movement
Kreaturen laufen nun nicht mehr vom Spieler weg, wenn sie durch einen verlangsamenden Zauber getroffen werden.
Beschreibung
War mir beim Titel nicht sicher. Meh.
Aufgrund des Abusepotentials schreib ich das Ticket selbst, hoffentlich schreibt der Spieler selbst nochmal eins.
Ich greife als Schattenpriester einen NPC-Mob an.
Rotation: Gedankenschlag, Verschlingende Seuche, Schattenwort: Schmerz, Psychischer Schrei.Dann entferne ich mich vom NPC-Mob solange, bis der CD von Gedankenschlag frei ist und greife damit erneut an. Der nun folgende Einsatz von Gedankenschinden bewirkt, dass NPC-Mobs sich bei Aktivierung sowie Ablauf des Kanalysierens von Gedankenschinden von mir weg bewegen. Nutzt man diesen Bug geschickt oder forscht hier weiter, wäre es möglich jeden erdenklichen NPC-Mob dauerhaft auf Distanz zu halten. Manchmal klappt es bei mir von alleine.
Von Juliean vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
- Priorität wurde von Normal zu Dringend geändert
Von Neaki vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Thema wurde von [Priester] Psychischer Schrei zu [Priester] Gedankenschinden / Movement geändert
- DB-Link wurde von https://db.rising-gods.de/?spell=10890 zu https://db.rising-gods.de/?spell=15407 geändert
Von Neaki vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
Zusammengefasst:
Man benötigt nur Gedankenschinden. An bestimmten Stellen lässt es sich dann reproduzieren, dass die Mobs dann vom Maintarget weglaufen. Die Stellen sind überall, aber sehr spezifisch und präzise. Stehen die Mobs richtig, kann man sie endlos weglaufen lassen, sonst passiert nichts. Talente des Spielers irrelevant.
Viele Gammelgifs!
Zu Anfang der Recherche mit Gedankenschlag zusammen:
Eber1 Eber2 Wachposten
Ohne Gedankenschlag, nur -schinden:
EberAgain1 EberAgain2 WachpostenAgain
Hier sieht man es gut:
Wolf MobpartyVideo
Unklar, ob das damit zusammenhängt, aber definitiv lustig!
Je nach dem wo wer hin ging, hat der Wolf (die Spinne auch) ein anderes Target gesucht:
Wolf1 Wolf2 Wolf3
Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf Left4Info gesetzt
Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
Left4Infowurde gelöscht
Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
Der Bug tritt nicht nur Gedankenschinden auf, sondern bei allen Fähigkeiten mit Slow-Effekt.
Von Sockentester vor etwa 6 Jahren aktualisiert
Von Serverupdate vor etwa 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Ready zu Pending geändert
Von Daejiv vor etwa 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Pending zu Live geändert
- Privat wurde von Ja zu Nein geändert