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Fehler #30640
geschlossenRework Mechanic Immunity
Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
-
Beginn:
15.04.2018
DB-Link:
Update Text Deutsch:
Eine Überabreitung des internen Handlings von Immunitäten wurde vorgenommen. Dadurch sollten meherere kleine Bugs behoben worden sein.
Beschreibung
Änderungen:
Speichern von Immunitäten (Mechanic, State, Effect) verbessert.
AuraEffect::HandleModMechanicImmunityMask und AuraEffect::HandleModMechanicImmunity aufgeräumt.
Jetzt unnötige hack fixes entfernt.
Zugehörige Tickets
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#3
Von Connex vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
Connexwurde gelöscht
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#4
Von Hmkey vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf Connex gesetzt
Masterreset
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#6
Von Connex vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Tags wurde auf Spell gesetzt
- Beschreibung aktualisiert (Vergleich)
- Kategorie
Systemwurde gelöscht - Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
Connexwurde gelöscht - Zielversion
Systemwurde gelöscht
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#8
Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Tags wurde von Spell zu Spell, Mechanic geändert
- Projekt wurde von 25 zu RG Live WotLK 3.3.5a geändert
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#9
Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Beziehung mit Fehler #34984: Tausendwinter Immunitaetsverlust auf dem Friedhof durch Wirbelsturm wurde hinzugefügt
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#13
Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
- Zugewiesen an
Jeorawurde gelöscht - Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
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#14
Von Serverupdate vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Ready zu Pending geändert
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#15
Von Connex vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Tags wurde von Spell, Mechanic zu Spell, Mechanic, Update 2019-11-20 geändert
- Status wurde von Pending zu Live geändert
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#16
Von Jeora vor etwa 5 Jahren aktualisiert
- Beziehung mit Fehler #37065: Bladestorm Sloweffekt / Krieger wurde hinzugefügt
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