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Fehler #29435

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Gegner auf entkommen greifen an

Von B2B-DTS vor mehr als 6 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
-
Beginn:
28.01.2018
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Gegner Springen sehr häufig mitten im Kampf in den entkommen-Modus und sind dann nicht angreifbar. Die Gegner jedoch hauen in der Zeit munter weiter auf den Spieler ein.
Die Gegner sollten Entweder Entkommen und dann auch nicht mehr angreifen, bis Spieler und Gegner einander wieder angreifen können oder nicht entkommen, weil sie ja in der Lage sind anzugreifen.
So wie es jetzt ist müssen Spieler zum Teil kurz vor dem Besiegen eines (elite) Gegners versuchen den Gegner neu zu positionieren, was nicht immer gelingt und man somit gezwungen wird aus dem Kampf zu kommen, damit der Gegner resettet.

Das Verhalten betrifft potenziell jeden Gegner im Spiel und ist sehr nervig, vor allem in Instanzen.


Dateien

evade.jpg (432 KB) evade.jpg Ticketbot, 03.02.2018 11:17

Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #29275: Flammenleviathan ist auf Entkommen während der FlammendüsenAbgewiesen18.01.2018Aktionen
Aktionen #4

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert
Aktionen #5

Von Ticketbot vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Datei evade.jpg evade.jpg wurde hinzugefügt
  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Left4Info gesetzt

Tritt noch auf. Einen Full Evade habe ich bei dem Mob noch nie gesehen.

Aktionen #8

Von Soarion vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #29275: Flammenleviathan ist auf Entkommen während der Flammendüsen wurde hinzugefügt
Aktionen #9

Von Hmkey vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Left4Info wurde gelöscht

Gecodereviewd, kann nix mehr kaputt machen, macht möglicherweise was heile also live

Aktionen #10

Von Daejiv vor etwa 6 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
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