Fehler #2823
geschlossen[Ulduar] XT - Despawn von Leerezonen aus dem HM
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Von marmil vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von Lareine vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von Lareine vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von Lareine vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Lareinewurde gelöscht
Von Ferean vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Von antagarich vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
Wahrscheinlich ist das nur eine leerenzone, die nach dem tot von xt gespawnt ist, weil normal despawnen die sehrwohl.
Von Ferean vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
ne das hat wahrscheinlich mit den difficulty entrys zu tun.
Von karn vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
muss aber dazu sagen der bug tritt nur sporadisch auf
Von Ferean vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Fereanwurde gelöscht
https://github.com/rising-gods/Core/commit/18a269755369771c36914c8927c88085a13fbbce
Das müsste des Problems Lösung sein...
Da es keine Difficulty Id weder für den summon Spell oder den voidzone Npc gibt.
Deshalb kann die zu despawnende Npc id auch nicht abweichen.
Von Anteloa vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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http://www.imagebanana.com/view/2jkef8ts/WoWScrnShot_061812_220655.jpg
Wir waren uns nicht sicher, was mit dem Ticket gemeint war bzw. wann der Despawn einsetzen sollte. Wir gingen davon aus (nach Rücksprache mit Karn), dass damit gemeint war, dass die Zonen nach dem Kill des Bosses despawnen sollten.
Auf dem Bild ist eine Leerenzone zu sehen, die nach dem Verteilen des Debuffs spawnte, in der Zwischenzeit starb aber der Boss. Sollte die despawnen oder nicht?
Von Ferean vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
Diese sollte eigentlich gar nicht spawnen ^^ Das fix ich auch noch mit...
Von Ferean vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Fereanwurde gelöscht
Von Anteloa vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
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Was uns noch aufgefallen ist:
Nach dem Bosskampf bekommt man Schaden durch die Gravitationsbombe was unserer Meinung nach nicht blizzlike ist (vgl. zu Freyas Naturbombe, Link schick ich dir bei bedarf). Trotzdem spawnt nach dem Bosskampf keine Leerenzone mehr.
Hat sehr niedrige Prio, deswegen auf Pending.
Von Lareine vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Pending zu Live geändert
Ggf. neues Ticket erstellen.
Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
Bedeutung Live:
- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.