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Fehler #25568
geschlossen[Q] Gadgetzan Wassersondierung
Beginn:
18.06.2017
Update Text Deutsch:
Die Gegner, die während "Gadgetzan Wassersondierung" erscheinen, sollten nun nicht mehr unendlich lange vorhanden bleiben.
Beschreibung
Augenscheinlich werden Mobs gespawned, welche nicht den Spieler direkt attackieren.
Problem: Diese despawnen nie, sodass nach einer gewissen Zeit eine Horde von NPCs dort herumlungert ...
Lösung: Die NPCs sollten direkt den Spieler angreifen und die Despawn Flag DESPAWN_OUT_OF_COMBAT bekommen
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#1
Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
SpeedCorewurde gelöscht
Folgendes wurde verändert:
- Die Tunnelgräber der Centipaar sollten nun nach 1 Minute despawnen
- Die Tunnelgräber der Centipaar sollten Random Movement haben, sollte kein Spieler attackierbar sein
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#2
Von Sockentester vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
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#4
Von Left4Info vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Live zu In Bearbeitung geändert
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#5
Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Priorität wurde von Hoch zu Normal geändert
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#6
Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
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#8
Von SpeedCore vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
Habe mein Script nochmals überarbeitet und mit Videos abgeglichen
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#9
Von Sockentester vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
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