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Fehler #23843

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[Quest][Drachenöde] Kein Ausweg

Von berserkzealot vor etwa 7 Jahren hinzugefügt. Vor fast 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Quests
Zielversion:
Beginn:
06.04.2017
Update Text Deutsch:

Die zerstörerische Barriere ist jetzt brav und bleibt dort stehen, wo man sie hingestellt hat. Zudem ist sie zahm und haut die Mobs nicht mehr.


Beschreibung

Die zerstörerische Barriere (https://db.rising-gods.de/?npc=27430), welche man aufstellt, kämpft mit. Stehen gegnerische NPC zu nahe an der Barriere, bekommen diese Schaden.

Das war im Live System nicht der Fall. Die Barriere war bewegungs- und schutzlos. Video: https://www.youtube.com/watch?v=APMNwhQ2GzM&t=61s


Dateien

Aktionen #1

Von Anonym vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Anonym gesetzt
Aktionen #2

Von Anonym vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an Anonym wurde gelöscht
  • Zielversion wurde auf Quests - WotLK gesetzt
  • DB-Link wurde von https://db.rising-gods.de/?npc=27430 zu https://db.rising-gods.de/?quest=12261 geändert

NPC-Link(Barriere): https://db.rising-gods.de/?npc=27430
Spell-Link: https://db.rising-gods.de/?spell=48711

Kann ich auf dem Testserver reproduzierne:

Glimmendes Skelett schlägt Zerstörerische Barriere im Nahkampf, verursacht 279 körperlichen Schaden.
*Zerstörerische Barriere schlägt Glimmendes Skelett im Nahkampf, verursacht 94 körperlichen Schaden.*
Glimmendes Skelett trifft Zerstörerische Barriere mit Schwelende Knochen für 139 Feuerschaden.(34 widerstanden)

Außerdem folgt die Barriere dem Spieler, dies sollte so nicht sein.

Aktionen #4

Von Ticketbot vor etwa 7 Jahren aktualisiert

Im Titel Boreanische Tundra bitte zu Drachenöde ändern.

Aktionen #5

Von Anonym vor etwa 7 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Quest][Boreanische Tundra] Kein Ausweg zu [Quest][Drachenöde] Kein Ausweg geändert
Aktionen #6

Von SpeedCore vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #7

Von Sockentester vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf SpeedCore gesetzt

Barriere verfolgt den Spieler weiterhin.

Aktionen #8

Von SpeedCore vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an SpeedCore wurde gelöscht

Habe auch mal den NPCs, welche gespawned werden, ein Event hinzugefügt, dass die diese Barriere attackieren. Aktuell werden diese gespawned und bleiben stumpf in der Gegend stehen ...

Aktionen #11

Von Sockentester vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf SpeedCore gesetzt

Funktioniert soweit, außer dass die Barriere wieder autohits macht...

Aktionen #12

Von SpeedCore vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an SpeedCore wurde gelöscht
Aktionen #13

Von Dakishimeru vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Die zerstörerische Barriere bleibt jetzt an ihrem Punkt stehen und macht auch keine Autohits mehr

Aktionen #14

Von Daejiv vor fast 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen

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