Fehler #2359
geschlossenFehler #4058: [Schamane] - Hauptticket
[Schamane][Verstärker-Talent] Waffe des Mahlstroms
Der Buff des Verstärker-Schamanen: Waffe des Mahlstroms wird nun richtig verbraucht.
Beschreibung
Das Talent Waffe des Mahlstroms http://db.rising-gods.de/?spell=51532 vom Verstärker-Schamanen buggt in sofern rum, dass es bei einem Blitzschlag erneut ausgelöst und quasi auf 5 Stacks bleiben kann. Dies scheint dann der Fall zu sein, wenn während der (äußerst kurzen) Flugzeit ein weiterer Autohit Mahlstrom auslöst und somit quasi der alte überschrieben wurde. Der Procc wird auch immer erst dann aus der Buffleiste entfernt, sobald der Zauber angekommen ist, anstatt wenn er gezaubert wird (dies gilt nebenbei auch für andere Proccs, wobei da keine derartigen Probleme auftauchen).
Das ganze geht nur mit dem Blitzschlag, da sowohl Kettenblitzschlag als auch Hex und die Heilzauber keine Flugzeit besitzen.
Von psycixx vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
Inwieder dort etwas buggt, kann ich nicht beurteilen, allerdings bin ich mir relativ sicher, dass die Procc-Mechanik bzw. das Entfernen des Buffs so völlig richtig funktioniert.
Ein ähnliches Beispiel ist der Kampfeshitze-Procc beim Feuermagier. Es wird vielerorts erwähnt, dass man aufpassen muss, nicht einen Procc zu verlieren, wenn man den Pyro erst zu spät auslöst.
Ist der Pyroschlag schon auf dem Weg und man bekommt vor dessen Einschlag einen weiteren Procc, so wird dieser mit dem Auftreffen des Zaubers völlig korrekt entfernt.
Von pilot-pirx vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
Das buggt doch sehr, es kann passieren dass man 3 oder mehr Blitzschläge rauswerfen kann, bevor Waffe des Mahlstroms wieder resettet ist.
Von Dametzla vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
Buggt definitiv, da der Unterschied zum Magier-Problem darin besteht, dass der Magier nur 1 Proc, der Schamane jedoch 5 Stacks dieses Procs für den Instant benötigt. Das Ticket kann ich so bestätigen.
Von psycixx vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
S7hadow schrieb:
Der Procc wird auch immer erst dann aus der Buffleiste entfernt, sobald der Zauber angekommen ist, anstatt wenn er gezaubert wird (dies gilt nebenbei auch für andere Proccs, wobei da keine derartigen Probleme auftauchen).
Ich spreche auch nur von diesem Teil. Dass der Rest buggy ist, streite ich nicht ab. ;)
Von Teroin vor mehr als 12 Jahren aktualisiert
Kann ich ebenfalls bestätigen. Mein Rekord in Naxx waren glaube ich 7 instant-Blitzschläge in Folge an Loatheb dank mehrerer Windfury-Procs, deren Schläge dann Mahlstromprocs auslösten. Das ist zwar ein netter Ausgleich für den sonst - meiner bescheidenen Meinung nach - tw fehlenden Schaden beim VS, aber nicht blizzlike soweit ich weiß. ;)
MfG, Teroin
Von Anonym vor mehr als 11 Jahren aktualisiert
- Kategorie wurde auf 19 gesetzt
- Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
- Zielversion wurde auf Merge gesetzt
Von karn vor mehr als 11 Jahren aktualisiert
- Kategorie wurde von 19 zu Zauber geändert
- Zielversion wurde von Merge zu PvP geändert
Von karn vor mehr als 11 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde von PvP zu Klassen geändert
- Übergeordnetes Ticket wurde auf #4058 gesetzt
Von Corrius vor mehr als 10 Jahren aktualisiert
Sollte bei Castende bereits verschwinden, nicht beim auftreffen.
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-qcd38yqs91hf1emg/log/?s=7112&e=7363
[20:51:33.143] Sammathi begins to cast Lightning Bolt
[20:51:33.143] Sammathi's Maelstrom Weapon fades from Sammathi
[20:51:33.366] Sammathi hits Lord Jaraxxus 578
[20:51:33.366] Sammathi Lightning Bolt Lord Jaraxxus 3808
Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Von Shienor vor etwa 10 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
- Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Es funktioniert wie es soll. Die Stacks verschwinden Ordnungsgemäß und die Zauberzeiten stimmen auch.
Am Beispiel vom Blitzschlag:
Standardmäßig hat er 2,5 Sekunden Zauberzeit.
1 Aufladung hat er 2 Sekunden Zauberzeit.
2 Aufladungen hat er 1,5 Sekunden Zauberzeit.
3 Aufladungen hat er 1 Sekunde Zauberzeit.
4 Aufladungen hat er 0,5 Sekunden Zauberzeit.
5 Aufladungen hat er 0 Sekunden Zauberzeit.
Die Allgemeine Formel ist:
Zauberzeit - [Zauberzeit x (0,2 x Aufladungen)]
Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Pending zu Ready geändert
- Zugewiesen an
Rushorwurde gelöscht
https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/9e65dd791a6cbbf50131f05076913932aa8ae3b0
don't blame me for this fix!
Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert
Bedeutung Live:
- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.
Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Schamane geändert
Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert
- Tags wurde auf Classes, Shaman gesetzt