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[NPC][Schattenlabyrinth] Gequältes Skelett - bleibt liegen bei Kampfbeginn

Von B2B-SannerKek vor fast 8 Jahren hinzugefügt. Vor 11 Monaten aktualisiert.

Status:
Bestätigt
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
B2B-Developer
Kategorie:
NPC
Zielversion:
-
Beginn:
14.03.2017

Beschreibung

Gequälte Skelette die vor Kampfbeginn auf der Erde liegen sollten bei Kampfbeginn aufstehen, um anzugreifen. Aktuell bleiben diese bei Kampfbeginn liegen und greifen dennoch an, sie sind nur schwer anzuvisieren, da man sie anklicken muss.

betroffener NPC:
Gequältes Skelett https://tbcdb.rising-gods.de/?npc=18797

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=QCrj5pANAzY (0:48min; 1:23min)

Aktionen #1

Von B2B-SannerKek vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #10747 gesetzt
Aktionen #2

Von B2B-SannerKek vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [NPC][Schattenlabyrinth] Gequältes Skelett zu [NPC][Schattenlabyrinth] Gequältes Skelett - bleibt liegen bei Kampfbeginn geändert
Aktionen #3

Von b2b-jose87 vor 11 Monaten aktualisiert

Auf dem Master Test laufen die Skelette wie sie sollen.

Aktionen #4

Von b2b-jose87 vor 11 Monaten aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf B2B-Developer gesetzt
Aktionen

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