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Fehler #20924

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[NPC] Kampfmovement (allgemein)

Von Left4Info vor mehr als 7 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
09.10.2016
Update Text Deutsch:

NPCs, die Spieler verfolgen, sollten nun deutlich seltener im Boden versinken. Desweiteren stellen sich die NPC's nun im Halbkreis vor dem Spieler auf, wenn es mehrere sind.


Beschreibung

Wenn ein NPC ein Spieler (oder einen anderen npc) verfolgt, gibt es dabei zwei Fehler:
1. Die NPCs bewegen sich immer auf die selbe Höhe wie ihr Ziel. Dadurch hängen die npc auch gerne mal in der Wand. (Gut zu sehen bei den Rampen in der Grube von Saron - siehe Screenshot)
2. Mehrere NPCs verteilen sich nicht um das Ziel, wie sie es sollten. (Siehe Ticket #20828)


Dateien

2016-10-09_19-49-16.jpg (349 KB) 2016-10-09_19-49-16.jpg Left4Info, 09.10.2016 18:04
Aktionen #1

Von Left4Info vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Left4Info wurde gelöscht
Aktionen #2

Von Left4Info vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #3

Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #4

Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Left4Info gesetzt

Crashy, bitte Commit Hashes nachtragen.

Aktionen #5

Von Left4Info vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Left4Info wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Daschluz vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Zielversion wurde auf Welt gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #7

Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen

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