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Fehler #20166
geschlossen[Zauber] Daze Effekt auf Ziele mit Absorb Effekt
Beginn:
07.08.2016
DB-Link:
Update Text Deutsch:
Wenn man einen Absorb Effekt hat, sollten keine Benommenheitszustände mehr ausgelöst werden.
Beschreibung
Klassen die geschildet durch feindliche npc`s laufen sollten immun gegen Daze(Benommenheit) sein, solange ein Schild(eisbarriere/manaschild/machtwortschild) aktiv bzw. schaden aborbieren was zu einem abmounten führt!
It has been confirmed that friendly mobs (for escort quests for example) can daze other mobs that are running away. It also seems that the dazed debuff can't be applied by a mob if you are "Immune" (such as with a Paladin [Divine Shield] or Mage [Ice Block]), if you "Resist" the hit, or if all the damage from the hit is Absorbed (such as with [Power Word: Shield]).
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#1
Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Thema wurde von Daze ist buggy zu [Zauber] Daze auf benommene Ziele geändert
- Kategorie wurde auf Zauber gesetzt
- Zielversion wurde auf Welt gesetzt
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#2
Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Thema wurde von [Zauber] Daze auf benommene Ziele zu [Zauber] Daze Effekt auf Ziele mit Absorb Effekt geändert
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#4
Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf DevSargon gesetzt
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#5
Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
- Zugewiesen an
DevSargonwurde gelöscht
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#6
Von Laederlappen vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
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#7
Von DevSargon vor etwa 8 Jahren aktualisiert
- Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
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