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Fehler #7072: [Klassen-Bug] Priester

[Klassenbug][Priester] Untote fesseln kann Blackout auslösen und das Ziel aus seinen Fesseln befreien

Von B2B-SannerKek vor mehr als 8 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
-
Beginn:
31.07.2016

Beschreibung

Schattenpriester, der das Talent Blackout hat kann bei Untote fesseln das Pech haben, dass es auslöst und das gefesselte Ziel aus den Fesseln befreit.
Untote fesseln (https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=40135) ist kein Schattenzauber und macht keinen Schaden, es sollte Blackout nicht auslösen.

Bitte ausgiebig testen!

betroffene Zauber:
Untote fesseln https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=40135
Blackout https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=46025


Zugehörige Tickets

Beziehung mit B2B Live TBC 2.4.3 - Fehler #10772: [Klassen-Bug][Priester] BlackoutAbgewiesen01.05.2015Aktionen
Aktionen #1

Von B2B-SannerKek vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Aktionen #2

Von B2B-Marv312 vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #7072 gesetzt
Aktionen #3

Von B2B-SannerKek vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Beziehung mit Fehler #10772: [Klassen-Bug][Priester] Blackout wurde hinzugefügt
Aktionen #4

Von B2B-SannerKek vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Recherche zu Bestätigt geändert
Aktionen #5

Von ententuempel vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Sollten die Fesseln nicht auch erst brechen wenn man Schaden bekommen hat? O.o
Das Blackout auf Untote-Fesseln procct mal ausser achte gelassen was natürlich nicht so sein sollte.

Aktionen #6

Von B2B-SannerKek vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Die Fesseln sollten brechen, wenn das betroffene Ziel Schaden erleidet oder die Zeit abgelaufen ist.

Blackout ist dennoch oft ein Auslöser des Brechens und tritt ohne gewirkten Schattenschaden auf dem Ziel auf, wenn es gefesselt ist.

Vermutung:
Der Fehler liegt bei der Berechnung von Blackout.
Blackout wird ausgelöst bei allen Zauberklassen, sollte aber nur bei Schattenzauber auftreten, die Schaden machen.

Aktionen #7

Von ententuempel vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Jup da dürfte ne procflag falsch gesetzt oder falsch im Core behandelt werden.

Aktionen #8

Von Kryolith vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #9

Von Kryolith vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Mein Fix sorgt dafür, dass durch Untote Fesseln erstmal kein Blackout mehr geprocct werden kann. Wenn jemand einen sauberen Fix dafür hat, kann er sich gerne dran versuchen, aber bis dahin is mein Workaround einwandfrei :P

Aktionen #10

Von B2B-Marv312 vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
Aktionen #12

Von Kryolith vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
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