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Fehler #19969

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[Quest][Classic][Feralas][A] Freiheit für alle Kreaturen

Von Jurman vor fast 8 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 7 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Quests
Zielversion:
Beginn:
27.07.2016
Update Text Deutsch:

Die Kreatur Kindal Mondweber, welche für die Quest "Freiheit für alle Kreaturen" in Feralas benötigt wird, sollte nun direkt respawnen, sodass man die Quest bei ihr leichter abschließen kann.


Beschreibung

Wie bereits hier - https://redmine.rising-gods.de/issues/13 - schon einmal beschrieben wurde geht die Quest leider nicht

Ich übernehme mal paar Fakten und aktualisiere sie

"nach der questannahme folgt Kindal Moonweaver dem spieler" - Funktioniert
"während der quest sollte Kindal Moonweaver die Grimtotems auch angreifen" - Funktioniert
"nach dem öffnen des Käfigs laufen die Captured Sprite Darter los und wollen fliehen." - Funktioniert
"wenn mind. 6 Captured Sprite Darters den finalen wegpunkt erreicht haben, freut sich Kindal Moonweaver und die quest wird beendet und sie despawnt. der spieler wird aufgefordert zum hügel zu laufen, um die quest abzugegen" - Die Captured Sprite Darters despawnen sobald man den Wegpunkt erreicht jedoch schließt die Quest keinen fortschritt ab ( Kindal Moonweaver bleibt bei dem Spieler ohne Questfortschritt bzw despawn )
"schafft man das ganze nicht innerhalb von 6 min despawnt Kindal Moonweaver und die quest wird als fehlgeschlagen makiert." - Funktioniert

Aktionen #1

Von Jurman vor fast 8 Jahren aktualisiert

Nach mehrmaligem wiederholen der Quest ging sie irgendwann
Scheint jedoch nicht 100% Bugfrei zu sein

Aktionen #2

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Feralas][A] Freiheit für alle Kreaturen zu [Quest][Classic][Feralas][A] Freiheit für alle Kreaturen geändert
  • Zielversion wurde auf Quests - Classic gesetzt
  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?quest=2969 gesetzt
Aktionen #3

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

questerfolg erhalte ich immer

aber der respawntimer dauert zu lange sieh auch https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/17137

sollte auf 1 sek respawn reduziert werden

Aktionen #4

Von Rushor vor fast 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #5

Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
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